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空间向量
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Wesley13
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3年前
unity2d 物体指向鼠标方向绕某一点旋转
在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为
Stella981
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3年前
Spring 使用注解方式进行事务管理
使用步骤:步骤一、在spring配置文件中引入<tx:命名空间<beansxmlns"http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchemainstance" xmlns:tx"http
Easter79
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3年前
Two
1、2014.Twostreamconvolutionalnetworksforactionrecognitioninvideos 两个流:空间流做singleframe,时间流做multiframe对稠密光流做CNN处理。两个流分别经过softmax后做classscorefusion,(平均法orSVM)。
Wesley13
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3年前
25、二分类、多分类与多标签问题的区别
二分类、多分类与多标签的基本概念二分类:表示分类任务中有两个类别,比如我们想识别一幅图片是不是猫。也就是说,训练一个分类器,输入一幅图片,用特征向量x表示,输出是不是猫,用y0或1表示。二类分类是假设每个样本都被设置了一个且仅有一个标签0或者1。多类分类(Multiclassclassification):表示分类任务中有多
Wesley13
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3年前
3D摄象机小结
根据DX摄象机D3DXMatrixLookAtRH(LH)摄象机主要有lookat坐标、eye坐标、up向量3部分组成,按照lookat和eye的关系我个人将摄象机分成2类:第一种lookat绕eye旋转我称他为“第一人称”摄象机;第二种eye绕lookat旋转我称他为“第三人称”摄象机。第二种摄象机比较适合一般的RPG游戏,也被称为跟随摄象机。第一种摄象机
Stella981
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3年前
IDA Pro 权威指南学习笔记(十)
栈帧(stackframe)是在程序的运行时栈中分配的内存块,用于特定的函数调用如果一个函数没有执行则不需要内存,当函数被调用时就需要用到内存1.传给函数的参数的值需要存储到函数能够找到它们的位置2.函数在执行过程中可能需要临时的存储空间,通过声明局部变量来分配这类临时空间,这些变量在函数内部使用,函数调用完后,就无法再访问它们
Stella981
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3年前
ArcGIS发布GP服务以及在前端调用(ArcGIS api for JS 4.12)
前言前段时间实习工作期间,接到一个需求需要对一些地理数据做空间插值分析,当时想了两种解决方案,一种是直接在前端调用一些空间插值库来计算(如Kriging.js等),另一种就是用ArcGIS发布GP服务,再用ArcGISAPiforJS调用。因为要计算的数据量很大,最后决定用GP服务的方式来实现。现在总结一下当时实现的一些步骤和遇到的坑。
Easter79
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3年前
System.CodeDom详述及其应用实例
.NET推崇这样一种思想:相对于框架而言,语言处于从属、次要的地位。CodeDom名称空间中包含的类是这一思想的集中体现。我们可以用CodeDom构造一个树或图,用System.CodeDom名称空间的类填充它,完成后,用对应各种.NET语言的CodeProvider对象将树结构转换成该种语言的代码。要更换一种语言,简单到只需更换一下最后用到的CodePro
helloworld_54277843
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2年前
递归神经网络(RNN)
递归神经网络(RNN)RNN是最强大的模型之一,它使我们能够开发如分类、序列数据标注、生成文本序列(例如预测下一输入词的SwiftKeykeyboard应用程序),以及将一个序列转换为另一个序列(比如从法语翻译成英语的语言翻译)等应用程序。大多数模型架构(如前馈神经网络)都没有利用数据的序列特性。例如,我们需要数据呈现出向量中每个样例的特征,如表示句子、段
helloworld_91538976
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2年前
递归神经网络(RNN)
递归神经网络(RNN)RNN是最强大的模型之一,它使我们能够开发如分类、序列数据标注、生成文本序列(例如预测下一输入词的SwiftKeykeyboard应用程序),以及将一个序列转换为另一个序列(比如从法语翻译成英语的语言翻译)等应用程序。大多数模型架构(如前馈神经网络)都没有利用数据的序列特性。例如,我们需要数据呈现出向量中每个样例的特征,如表示句子、段
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