Stella981 Stella981
4年前
Executor线程池
线程池为线程生命周期的开销和资源不足问题提供了解决方案。通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上。_0_|_1_线程实现方式Thread、Runnable、Callable//实现Runnable接口的类将被Thread执行,表示一个基本任务p
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4年前
ElasticSearch 线程池类型分析之 ExecutorScalingQueue
ElasticSearch线程池类型分析之ExecutorScalingQueue在ElasticSearch线程池类型分析之SizeBlockingQueue(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fhapjin%2Fp%2
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4年前
Python 的效率編程_simplified
!ryxjt(http://static.oschina.net/uploads/img/201604/05163720_HYgo.jpg)!11(http://static.oschina.net/uploads/img/201604/05163720_f03M.jpg)Python说是当今最热门的编程语言之一,相信大家都不会反对。
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity的对象复用
对象复用是用空间换时间的一种典型的做法,对于Unity来说虽然引擎内部有GameObject的对象池,但是这只是Native层的,到了Managed层还是可以继续优化的。通过Profiler能够发现实例化GameObject还是比较消耗CPU的。Unity中对象池主要有3种,1.普通的Cclass的对象池2.GameObject的对
Wesley13 Wesley13
4年前
go并发基础数据加锁解锁
packagemain//go携程共享数据//加锁解锁操作//同步锁import("sync""fmt")funccomputed(dataint,locksync.Mutex){lock.Lock()//加锁霸占
Wesley13 Wesley13
4年前
Java 线程池
线程池用的比较多。参考文章http://blog.csdn.net/sd0902/article/details/8395677线程的优点1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程
Wesley13 Wesley13
4年前
Java并行程序基础(六)
ThreadFactoryThreadFactory是一个接口,它只有一个方法,用来创建线程:ThreadnewThread(Runnabler);自定义线程池,可以跟踪线程池究竟何时创建了多少线程,也可以自定义线程的名称,组以及优先级等信息,甚至可以任性的将所有的线程设置为守护线程。总之,使用自定义线程池可以让我们更加自由的
Stella981 Stella981
4年前
RocketMQ VS QMQ
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b4928b428582478f81c75935c0516f6b.png)本章主题是流行的开源中间件RocketMQ和携程开源的QMQ之间的实现和区别。RocketMQ最早由阿里开源,是相当流行的一款消息中间件,QMQ最早是在携程内部使用,后来也开源了。两者的
弹性数据库连接池探活策略调研(二)——Druid | 京东云技术团队
前言在中,我们介绍了弹性数据库连接失效的背景,并探讨了HikariCP连接池探活策略的相关内容。在本文中,我们将会继续探讨另一个线上常用的连接池——Druid,并为您介绍如何在使用Druid时实现最佳实践的弹性数据库连接池探活策略。DruidDruid的版
弹性数据库连接池探活策略调研(三)——DBCP | 京东云技术团队
在之前的文章中,我们介绍了弹性数据库连接失效的背景,并探讨了HikariCP、Druid连接池探活策略的相关内容。在本文中,我们将会继续探讨另一个线上常用的连接池——DBCP,并为您介绍如何在使用DBCP时实现最佳实践的弹性数据库连接池探活策略。