Wesley13 Wesley13
3年前
java 数据结构(五):数据结构简述
1.数据结构概述数据结构(DataStructure是一门和计算机硬件与软件都密切相关的学科,它的研究重点是在计算机的程序设计领域中探讨如何在计算机中组织和存储数据并进行高效率的运用,涉及的内容包含:数据的逻辑关系、数据的存储结构、排序算法(Algorithm)、查找(或搜索)等。2.数据结构与算法的理解程序能否快速而高效地完成预定的任务,
Wesley13 Wesley13
3年前
java线程笔记
线程个人理解:线程是一种运行单元,是进程内的拆分(就像一个房子,里面可以有电视在播放、人在吃饭),不同的线程可以同时干不同的事情。其他:进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。协程:协程是比线程的更小的一种程序的拆分,和
Wesley13 Wesley13
3年前
Java线程知识深入解析(2)
多线程程序对于多线程的好处这就不多说了。但是,它同样也带来了某些新的麻烦。只要在设计程序时特别小心留意,克服这些麻烦并不算太困难。(1)同步线程许多线程在执行中必须考虑与其他线程之间共享数据或协调执行状态。这就需要同步机制。在Java中每个对象都有一把锁与之对应。但Java不提供单独的lock和unlock操作。它由高层的结构隐
Stella981 Stella981
3年前
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 翻译
Direct3D11简介Direct3D11是一个渲染库,用于在Windows平台上使用现代图形硬件编写高性能3D图形应用程序。Direct3D是一个windows底层库,因为它的应用程序编程接口(API)可以很好地非常接近于它控制的底层图形硬件。她最主要的客户是游戏行业,游戏需要建立在Direct3D上的更高级的渲染引擎来实现。但是,其他行
Stella981 Stella981
3年前
React Hooks
ReactHooks几乎在所有方面都能让我们在编程中获得好处。但是某些时候的性能问题,也需要使用一些技巧来解决。我们可以使用Hooks编写快速的应用程序,但是在动手之前需要注意一两件事。应该使用缓存记忆吗?在大多数情况下,React速度非常快。如果您的应用程序足够快并且没有任何性能问题,那么本文不适合您。解决"虚幻"的性能
Wesley13 Wesley13
3年前
JSON 格式详 (转载)
简单地说,JSON可以将JavaScript对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在函数之间轻松地传递这个字符串,或者在异步应用程序中将字符串从Web客户机传递给服务器端程序。这个字符串看起来有点儿古怪,但是JavaScript很容易解释它,而且JSON可以表示比"名称/值对"更复杂的结构。例如,可以表示数组和复杂的对象,而不仅仅
Stella981 Stella981
3年前
CornerStone的使用
对于我们程序员来说,不管你是大神,还是小鱼小虾,进入公司之后,都用过源码管理工具,不然你就不是一个合格的程序员,现在各个公司用于源码管理工具通常有下面两种:git:使用git的公司应该是最多的。svn:现在使用svn的公司比重也挺大的,但是svn有局限性。当然,他们两者的区别,在这里就不做解释了,一般选择用什么源
Stella981 Stella981
3年前
Linux进程间的通信方式和原理
进程的概念进程是操作系统的概念,每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲就创建了一个进程,在这个过程中,伴随着资源的分配和释放。可以认为进程是一个程序的一次执行过程。进程通信的概念进程用户空间是相互独立的,一般而言是不能相互访问的。但很多情况下进程间需要互相通信,来完成系统的某项功能。进程通过与内核及其
Stella981 Stella981
3年前
Android 图标去白色背景换成透明 用Photoshop实现
声明:这里因为本人不知道程序里面有没有办法改,就该了图片,也是行得通的,不知道有没有走弯路(每张图片都要这么设置,图片很多的话工作量自然很大,如果哪位高手知道程序里面如何修改的话,请不吝赐教.将万分感谢....)从网上下载几个图片,放在button里面当背景,但是总有一块白色的背景,很不爽,(表述不清楚,请看图片,红色方框圈出来的地方)!(htt
Stella981 Stella981
3年前
JVM中内存分配策略及堆和栈的比较
最近愈发对JVM底层的运行原理产生了兴趣,遂查阅相关资料以备忘。内存分配策略根据编译原理的观点,程序运行时的内存分配,有三种策略,分别为_静态的_、_堆式的_、_栈式的_。静态存储分配指的是在编译时就能确定每个数据目标在运行时的存储空间需求,因而在编译时就给它们分配了固定的内存空间。这种分配方式要求程序代码中不能有可变数据结构