Chase620 Chase620
4年前
鸿蒙OS前端开发入门指南:网络图片_Image渲染网络图片 - HarmonyOS技术社区
目录:1、开启明文传输(https://harmonyos.51cto.com/posts/3388bky)2、权限申请(https://harmonyos.51cto.com/posts/3388bky)3、引入http插件(https://harmonyos.51cto.com/posts/3388bky)4、案例展
Stella981 Stella981
3年前
Mac OS X 安装和配置Scala
一、下载Scala到官网下载Mac版的Scala:http://www.scalalang.org/download/二、配置Scala解压压缩包,可将其移动至/usr/local/share下(Scala的版本和下载目录以实际安装的为准):mvscala2.12.1
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D 键盘控制物体平面移动(操作相对于摄像机方向)
Intro目标是实现目标随摄像机方向的不同而进行不同方向移动——而且,目标不需要随摄像机一起旋转。使用摄像机的四元数旋转voidHandleKeyboardAction(){varhorizontalInput.GetAxis("Horizo
Stella981 Stella981
3年前
Linux:入门基础 常用命令 面试必学
操作系统Windows10操作系统的分类桌面操作系统服务器操作系统嵌入式操作系统移动设备操作系统桌面操作系统Window系列macOSLinux服务器操作系统LinuxWindowsServer
Stella981 Stella981
3年前
Mobile First! Wijmo 5 之 架构
CSDN移动开发(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmobile.csdn.net%2F)频道率先报道的《MobileFirst!jQueryUI组件集Wijmo五年最大更新(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlht
Stella981 Stella981
3年前
OSChina 技术周刊第十六期 —— 每周技术精粹
每周技术抢先看,总有你想要的!移动开发1.【翻译】\Android\AS中Gradle配置运行浅析(http://my.oschina.net/u/1377710/blog/363291)服务端开发/管理1.【软件】安全的即时聊天系统Tox(http://www.oschina.
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D人物运动不协调的检查方法(本人专用)
运用Rigibody2D的时候:  1:注意人物移动代码是否和跳跃代码有重叠的地方(导致Rigibody2d.velocity.y数值一直不变?)。!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1373948/201907/1373948201907021946527621011120816.png)  2:人
郑文 郑文
1年前
WebRTC源码级深度解析 进阶大厂高级音视频开发者
WebRTC源码级深度解析进阶大厂高级音视频开发者download》quangneng.com/1952/深度解析WebRTC源码:实现实时通信的内部机制摘要:WebRTC(WebRealTimeCommunication)是一项用于在Web浏览器和移动应