Wesley13 Wesley13
4年前
VirtualBox网络NAT模式的端口映射设置
VirtualBox的提供了四种网络接入模式,它们分别是:1、NAT网络地址转换模式(NAT,NetworkAddressTranslation)2、BridgedAdapter桥接模式3、Internal内部网络模式4、HostonlyAdapter主机模式其中NAT模式是最简单的实现虚拟机上网的方式,可以认为
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4年前
5G 应用及应用场景总结
1.概述5G技术演进方式与前几代移动通信截然不同。首先,2G/3G/4G时代是技术领先应用,先有移动通信技术不断发展,待成熟之后再推广到不同应用,其应用主要侧重于“改变生活”。5G却恰恰相反,是应用牵引技术。先要确定应用的需求和场景,包括“生活”和“社会”两方面内容,然后再去探索发现相对应的具体技术,例如:5G新空口(NewRadio,
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4年前
解读阿里云oss
摘要:osssdk断点续传功能使用及其相关原理前言 移动端现状 随着移动端设备的硬件水平的不断提高,如今的cpu,内存等方面都大大的超过了一般的pc电脑,因此在现今的程序中,合理的使用多线程去完成一些事情是非常有必要的。 多线程上传的好处我有几张阿里云幸运券分享给你,用券购买或者升级阿里云相应产品会有特惠惊喜哦!把想要买的产
Stella981 Stella981
4年前
AutoJS介绍
主流的脚本工具,有按键精灵,TC,易语言等,但是都有一定的局限。易语言的功能很强大,但是在移动端却没有对应的工具,虽然可以借助安卓模拟器,或者TotalControl工具,在PC机上运行安卓系统,但是把坐标写死的方法还是不太好,尤其是换了手机,屏幕大小不兼容,另外,还要占用一台电脑来运行程序,不划算。 按键精灵在移动端也有开发工具,安
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4年前
Unity 2D游戏 模拟物理系统
1.为什么不用自带的物理系统用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置旋转)2.静态的碰撞体只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体如果需要让静态碰撞体移动最好使用刚体使用物理方法或者给对象加一个动力学刚体不然也很消耗性能3.移动为了模拟真实
Stella981 Stella981
4年前
2020Android开发陷入饱和,移动开发者未来的出路在哪里,我们该如何让应对?
Android开发的现状目前,移动开发已经处于饱和的阶段,Android开发也不如当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。正如一种编程语言如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。可以看到,从2016年的下半年开始,移动互联网基本处于缓慢发展的
可莉 可莉
4年前
2020Android开发陷入饱和,移动开发者未来的出路在哪里,我们该如何让应对?
Android开发的现状目前,移动开发已经处于饱和的阶段,Android开发也不如当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。正如一种编程语言如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。可以看到,从2016年的下半年开始,移动互联网基本处于缓慢发展的
浅谈从浏览器输入URL到页面渲染的流程
浏览器输入URL到页面渲染完成,这个过程大致可分为两个阶段:网络通信和页面渲染。一、网络通信互联网内各网络间设备的通信遵循TCP/IP协议,利用TCP/IP协议进行网络通信时,会通过分层与对方通信。数据传输的过程:由应用层产生数据后,经过传输层的分段处理(
如何从根本上避免钓鱼--安全意识的重要性
一、什么是网络钓鱼(Phishing)“网络钓鱼(Phishing)攻击者利用欺骗性的电子邮件和伪造的Web站点来进行网络诈骗活动,受骗者往往会泄露自己的私人资料,如信用卡号、银行卡账户、身份证号等内容。诈骗者通常会将自己伪装成网络银行、在线零售商和信用卡