移动路由器如果隐藏了该如何恢复
家中的移动路由器(https://www.ruijie.com.cn/cp/lyydly/)之前设置了隐藏wifi,现在不想隐藏wifi了。我该怎么恢复呢?首先用电脑或手机连接你的移动路由器网络,然后登录它的设置界面。登录设置界面后,进入无线设置
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D角色移动方式(二)
一,使用velocity方法移动角色;二,使用localScale,使x等于负数实现图片反转;三,m\_rg.velocity数值\方向;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;p
Stella981 Stella981
3年前
Serverless SSR 技术在猎豹移动的实践
作者:董文枭|策划:王俊杰为了追求速度体验和极致的SEO效果,越来越多的技术管理者和架构师倾向于采用SSR(ServerSideRendering)技术来构建前端项目,以支持同构代码的服务器端渲染。而在云的时代,更多的应用将迁移到云端部署,Serverless云技术因其降低开发成本、按需自动扩缩容、免运维等诸多优势,已经大量被开发
Stella981 Stella981
3年前
C++11之右值引用(三):使用C++11编写string类以及“异常安全”的=运算符
前面两节,说明了右值引用和它的作用。下面通过一个string类的编写,来说明右值引用的使用。相对于C98,主要是多了移动构造函数和移动赋值运算符。先给出一个简要的声明:classString{public:String();String(constchars);
Wesley13 Wesley13
3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot与RabbitMQ结合实现延迟队列的示例
背景何为延迟队列?顾名思义,延迟队列就是进入该队列的消息会被延迟消费的队列。而一般的队列,消息一旦入队了之后就会被消费者马上消费。场景一:在订单系统中,一个用户下单之后通常有30分钟的时间进行支付,如果30分钟之内没有支付成功,那么这个订单将进行一场处理。这是就可以使用延时队列将订单信息发送到延时队列。场景二:用户希望通过手机远程遥控
移动端提高pdf预览清晰度
背景:移动端预览PDF文件,通用的解决方案是使用vuepdf插件,其内置pdf.js,原理是基于HTML5的标签,通过将PDF文件转换为图片或来实现对PDF文件的预览,插件好使没毛病😆,但是如果我们的需求是要在移动端预览内容很密集的文件时,预览效果就不理
程序员一鸣 程序员一鸣
2星期前
鸿蒙开发:平移动画时间为啥没了?
通过以上,我们就能很直观的明白了问题的原因,第一个,由于键值发生了变化,造成了组件重新创建,第二个,由于组件重新创建,动画时机过早,造成属性未生效。