焦飞 焦飞
3年前
vi 编译器使用
打开/创建文件bashvitest.py打开后进行修改注:下面的命令需要使用英文输入法。1、需要按行快速移动光标时,可以使用键盘上的编辑键Home,快速将光标移动至当前行的行首。除此之外,也可以在命令模式中使用快捷键"^"(即Shift6)或0(数字0)。2、如果要快速移动光标至当前行的行尾,可以使用编辑键End。也可以在命令模式中使用快
Switchquery:移动端秒级配置触达平台
随着移动互联网的快速发展,为满足各类用户及人群的体验需求,移动端的开发者们开发了丰富多彩的体验与功能。同时对于快速控制各类功能的切换、灰度,降级等能力的要求也越来越高,例如通过配置快速打开某个灰度功能,通过配置信息的实时触达关闭某个引起App崩溃的功能等等。因此需要一套具有实时触达配置信息到移动端的能力,低沉本的配置平台来解决。
Stella981 Stella981
3年前
H5 移动端调试全攻略
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dbf32d73045848a1a7d48488d831a84f.jpg)文章来源:http://jartto.wang/2018/11/01/mobiledebug/随着移动设备的高速发展,H5开发也成为了F2E不可或缺的能力。而移动开发的重中之重就是掌握调
Stella981 Stella981
3年前
IOS9 微信支付报 prepayid 获取失败 ErrorDomainSSL,
微信支付或访问一些网站时报错:SDKSample\669:19724\NSURLSession/NSURLConnectionHTTPloadfailed(kCFStreamErrorDomainSSL,9802)原因是:IOS9中将http请求改成了HTTPS(加密)的方式解决:在项目的info.p
Wesley13 Wesley13
3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
Wesley13 Wesley13
3年前
5分钟实现微信云小程序支付功能(含源码)
1先上效果图!(https://imgblog.csdnimg.cn/20201223174738835.jpg)!在这里插入图片描述(https://imgblog.csdnimg.cn/2020122319430613.jpgpic_center)快速实现支付功能,有多快?有五连鞭(https://www.o
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D 摄像机跟随旋转的方案
Intro主要想探讨的是如何令摄像机随鼠标操作进行旋转和移动,摄像机跟随的脚本官方就有Example。方案:独立的角度变量主要的特点是使用独立的角度变量,每次处理鼠标移动操作都会创建一个新的Quaternion用于计算。先看Demo。publicclassPlayerControls:
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot与RabbitMQ结合实现延迟队列的示例
背景何为延迟队列?顾名思义,延迟队列就是进入该队列的消息会被延迟消费的队列。而一般的队列,消息一旦入队了之后就会被消费者马上消费。场景一:在订单系统中,一个用户下单之后通常有30分钟的时间进行支付,如果30分钟之内没有支付成功,那么这个订单将进行一场处理。这是就可以使用延时队列将订单信息发送到延时队列。场景二:用户希望通过手机远程遥控
京东云开发者 京东云开发者
7个月前
移动端提高pdf预览清晰度
背景:移动端预览PDF文件,通用的解决方案是使用vuepdf插件,其内置pdf.js,原理是基于HTML5的标签,通过将PDF文件转换为图片或来实现对PDF文件的预览,插件好使没毛病😆,但是如果我们的需求是要在移动端预览内容很密集的文件时,预览效果就不理