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矩阵变换
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人工智能数学基础-线性代数2:向量的点积、內积、数量积和外积
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Wesley13
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PYTHON 数据分析常用类库
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Wesley13
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Unity Mesh基础系列(四)mesh变形(制作一个弹力球)
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Fortran 怎么在子程序中调用主程序中定义的变量?
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Stella981
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Python运算符大全
一、Python的算术运算 Python的算术运算符与C语言类似,略有不同。包括加()、减()、乘(\)、除(/)、取余(%)、按位或(|)、按位与(&)、按位求补(~)、左移位(<<)、右移位()、单目求反()、幂运算(\\)、整除运算(//)、增强运算、增强矩阵乘法(@)。 增强运算是将算术运算符或逻辑运算符放到等号的左
Wesley13
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3年前
Java 在PDF文档中绘制图形
本篇文档将介绍通过Java编程在PDF文档中绘制图形的方法。包括绘制矩形、椭圆形、不规则多边形、线条、弧线、曲线、扇形等等。针对方法中提供的思路,也可以自行变换图形设计思路,如菱形、梯形或者组合图形等。使用工具:FreeSpire.PDFforJava(免费版)(https://www.oschina.net/action/GoToLi
Stella981
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OpenGL NDC 左手还是右手?
之前看到一篇文章说默认情况下OpenGLNDC是基于左手坐标系。我在我之前的博文(https://my.oschina.net/iirecord/blog/824029)中也提到过。之后我在想为什么OpenGLNDC是基于左手坐标系?真的是基于左手坐标系吗?所以这篇博客就是来找到答案。再谈OpenGL坐标变换(CoordinateT
Stella981
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coding:utf8'''直方图均衡化作用:通常用来增加图像局部对比度,尤其在图像的有用数据的对比度相当接近时,通过直方图均衡化,图像的亮度可以更好地在直方图上分布基本思想:把原始图像的直方图变换为均匀分布的形式,增加了像素灰度值的动态范围,从而增强图像的整
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JWFDv0.96.5.1025 代码包已更新(可同步提交矩阵和MYSQL)
小万哥
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C 多维数组、特殊字符和字符串函数详解
C多维数组数组,也称为单维数组。这些非常棒,是您在C语言编程中会经常使用的东西。然而,如果您想要将数据存储为表格形式,例如带有行和列的表格,则需要熟悉多维数组。二维数组二维数组也称为矩阵,具有行和列的结构。cintmatrix231,4,2,3,6
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