喷火龙 喷火龙
4年前
go语言web开发框架_Iris框架讲解(六):Session的使用和控制
在实际的项目开发中,我们会经常有业务场景使用到Session功能。在iris框架中,也为我们提供了方便使用,功能齐全的Session模块。Session模块的源码目录为kataras/iris/sessions包。Session与Cookie的区别在学习web开发过程中,我们总会和session和cookie打交道。本节课我们学习sesion相关的
Stella981 Stella981
4年前
MapReduce的自定义排序、分区和分组
自定义排序(WritableComparable)当写mr程序来处理文本时,经常会将处理后的信息封装到我们自定义的bean中,并将bean作为map输出的key来传输而mr程序会在处理数据的过程中(传输到reduce之前)对数据排序(如:map端生成的文件中的内容分区且区内有序)。操作:自定
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4年前
Netty之缓冲区ByteBuf解读(一)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up6de4d71f462d9846befe00ec6505125a928.JPEG)\Netty在数据传输过程中,会使用缓冲区设计来提高传输效率。虽然,Java在NIO编程中已提供ByteBuffer类进行使用,但是在使用过程中,其编码方式相对来说不太友好,也
Easter79 Easter79
4年前
Swift讲解专题十三——下标访问
Swift讲解专题十三——下标访问一、引言      在以前的博客中,讨论过在ObjectiveC中,通过下标的方式访问自定义数据模型的方法。ObjectiveC中主要是通过实现一系列方法来使自定义的数据类型支持下标的访问方式,博客地址如下:在ObjectiveC中使用下标访问自定义数据模型:
Wesley13 Wesley13
4年前
NEO从源码分析看UTXO交易
_0x00前言_社区大佬:“交易是操作区块链的唯一方式。”_0x01交易类型_在NEO中,几乎除了共识之外的所有的对区块链的操作都是一种“交易”,甚至在“交易”面前,合约都只是一个小弟。交易类型的定义在Core中的TransactionType中:源码位置:neo/Core/TransactionType
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity钢铁以及玻璃材质的选择
最近在做地铁项目的时候,发现在3ds Max中贴好的特殊材质不能一起导入到Unity中,上网搜索了一下发现只有在Unity中自己重新新建材质球,最终实现了下面的材质效果。 !(https://static.oschina.net/uploads/img/201707/21114625_GgG3.png)把glass以及metal的材质贴到博客上来
Wesley13 Wesley13
4年前
Android之控制视图
假设有两个XML布局文件:test1.xml和test2.xml,这两个布局文件的根节点都是<LinearLayout,下面的代码获得了test2.xml文件中的LinearLayout对象,并将该对象作为test1.xml文件中的<LinearLayout标签的子节点添加到test1.xml的LinearLayout对象中。//获得t
Stella981 Stella981
4年前
Elasticsearch Mapping类型映射概述与元字段详解
本节开始将对ES类型映射机制进行详细解读。Mapping概述Mapping,映射,相当于关系型数据库创建语句,定义文档字段及其类型、索引与存储方式。通常会涉及如下方面:文档中哪些字段需要定义成全文索引字段。文档中哪些字段定义为精确值,例如日期,数字、地理位置等。文档中哪些字段需要被索引(能通
Wesley13 Wesley13
4年前
Go日志,打印源码文件名和行号造成的性能开销
日志中打印源码文件名和行号,是非常实用的功能,尤其是开发阶段的debug日志,可以快速通过日志找到对应的源码位置。Go标准库中的packagelog也支持打印源码文件名和行号,打开方式是设置以下两个标志中的任意一个:Llongfile//fullfilenameandlinenumber:/a/b/c/d.go:2
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4年前
Java_Learn
20180417集合类Collection如果是实现了list接口的集合类,具备的特点是有序,可重复;如果是实现了set接口的集合类,具备的特点是无序,不可重复;Collection中的方法 增加 删除查看  add("添加任意类型的元素到集合中"); addall("添加一个集合的元素到另外一个集合中") clear("