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helloworld_70863843
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往届seed大赛(江苏大数据开发与应用)赛题分享
初赛阶段:针对胃癌病理切片,对发生癌症病变的区域进行像素级预测并对癌症类别进行分类。初赛将进行2种胃癌类别的检测任务,具体分为:1、识别出病理图片的癌症类别2、病理图片的病灶分割复赛阶段:与初赛阶段任务相同,但相较于初赛,复赛将进行3种胃癌类别(管状腺癌、粘液腺癌、乳头状腺癌)的检测任务。赛题数据与提交说明数据示例如下,每张小图包含一种胃癌类别。选手需要提
科工人
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Go语言学习——彻底弄懂return和defer的微妙关系
疑问前面在函数篇里介绍了Go语言的函数是支持多返回值的。只要在函数体内,对返回值赋值,最后加上return就可以返回所有的返回值。最近在写代码的时候经常遇到在return后,还要在defer里面做一些收尾工作,比如事务的提交或回滚。所以想弄清楚这个return和defer到底是什么关系,它们谁先谁后,对于最后返回值又有什么影响呢?动手验证了解
Stella981
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3年前
Redis分布式缓存系统Lua脚本食用指引
Redis为什么添加Lua支持redislua脚本出现之前Redis是没有服务器端运算能力的,主要是用来存储,用做缓存,运算是在客户端进行,这里有两个缺点:一、如此会破坏数据的一致性,试想如果两个客户端先后获取(get)一个值,它们分别对键值做不同的修改,然后先后提交结果,最终Redis服务器中的结果肯定不是某一方客户端所预期的
Stella981
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3年前
Play Scala 开发技巧
在系统开发中,我们经常需要保护一些安全性较高的接口,限制这些接口每秒处理的请求数量。例如对于一个计算密集型接口,假设压测值是100rps,如果实际情况长期高于这个值,则会引起滚雪球效应,最终导致系统崩溃。下面我们一起来看看如何在Play中实现一个完全异步非阻塞的请求限速?本文代码已提交至 playcommunity(https://www.os
Easter79
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3年前
Spring事务原理一探
Spring事务原理一探概括来讲,事务是一个由有限操作集合组成的逻辑单元。事务操作包含两个目的,数据一致以及操作隔离。数据一致是指事务提交时保证事务内的所有操作都成功完成,并且更改永久生效;事务回滚时,保证能够恢复到事务执行之前的状态。操作隔离则是指多个同时执行的事务之间应该相互独立,互不影响。事务是一个比较广泛的概念,事务
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