Redis 为什么添加 Lua 支持
redis lua 脚本出现之前 Redis 是没有服务器端运算能力的,主要是用来存储,用做缓存,运算是在客户端进行,这里有两个缺点:一、如此会破坏数据的一致性,试想如果两个客户端先后获取(get)一个值,它们分别对键值做不同的修改,然后先后提交结果,最终 Redis 服务器中的结果肯定不是某一方客户端所预期的。二、浪费了数据传输的网络带宽。
lua 出现之后这一问题得到了充分的解决,非常棒!有了 Lua 的支持,客户端可以定义对键值的运算。总之,可以让 Redis 更为灵活。
Redis 支持Lua的版本
>=2.6
Redis Lua脚本食用注意事项
1、不支持多keys跨集群操作
2、Lua脚本原理
http://redisbook.readthedocs.io/en/latest/feature/scripting.html
Redis Lua Java实战
1、首先,JedisCluster方式食用改造:
public Object eval(final String slot_key, final String script, final List<String> keys, final List<String> params) {
return new JedisClusterCommand<Object>(connectionHandler, maxRedirections) {
@Override
public Object execute(Jedis connection) {
return connection.eval(script, keys, params);
}
}.run(slot_key);
}
2、库存判定的实战:
String slot_key = "test";
//先get后decr
String srcipt = "local curRemNum = tonumber(redis.call('get', KEYS[1]))\n if curRemNum <= 0 then \n return -1 \n end \n redis.call('decr', KEYS[1]) \n return 1";
//先decr后补偿set
//String srcipt = "local curRemNum = tonumber(redis.call('decr', KEYS[1]))\n if curRemNum < 0 then \n redis.call('set', KEYS[1],'0') \n return -1 \n end \n return 1";
ArrayList keys=new ArrayList();
keys.add(slot_key);
JedisCluster jc = (JedisCluster) zcacheCli.getOrigin();
jc.eval(slot_key, script, keys, new ArrayList());
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