Wesley13 Wesley13
3年前
RTSP协议的状态机
本文翻译自rtsp协议的RFC2326官方文档附录ARTSPProtocolStateMachines节。状态是针对具体对象的,每一个对象由RTSPURL和会话ID唯一地标识。请求OPTIONS,ANNOUNCE,DESCRIBE,GET\_PARAMETER,SET\_PARAMETER不会影响客户端和服务器中对象的状态。一、客户端
Stella981 Stella981
3年前
Kurento协议
Kurento媒体服务器可以被两种外部Kurento客户端控制,如Java或JavaScript。这些客户端使用Kuernto协议来和KMS通信。Kurento协议是基于WebSocket协议,并使用了JSONRPCV2.0消息来提交请求和发送响应。JSONRPC消息格式Kurento协议使用JSONRPCV2.0编码它的消
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3年前
Serverless 实战——使用 Rendertron 搭建 Headless Chrome 渲染解决方案
为什么需要Rendertron?传统的Web页面,通常是服务端渲染的,而随着SPA(SinglePageApplication)尤其是React、Vue、Angular为代表的前端框架的流行,越来越多的WebApp使用的是客户端渲染。使用客户端渲染有着诸多优势,比如节省后端资源、局部刷新、前
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3年前
03 :mysql模型 和 mysql多实例安装
MySQL简单知识\一、mysql是C/S模型结构,即:client(客户端)server(服务器)
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3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
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3年前
Docker 备忘
C/S架构:  客户端发出命令给服务器端(内含守护进程),守护进程执行命令后将结果传回给客户端。(可以远程访问,可以本地访问)容器内部操作:  !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/26aeb55b82e3279e96156320bf832c90a92.png)!(https:
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3年前
Socket心跳机制
本文是我在实际工作中用到的Socket通信,关于心跳机制的维护方式,特意总结了一下,希望对朋友们有所帮助。Socket应用:首先Socket封装了tcp协议的,通过长连接的方式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个用户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会自动释放资源。但在实际的网络环
十月飞翔 十月飞翔
3年前
Docker FAQ
1.isthedockerdaemonrunning?解决办法:$systemctldaemonreload$sudoservicedockerrestart$sudoservicedockerstatus(shouldseeactive(running))(docker客户端通过unix:///var/run/doc
各开发语言DNS缓存配置建议
本文主要围绕不同业务和开发语言背景下,客户端本地如何实现DNS解析记录缓存进行探讨,同时基于笔者所在团队对DNS本身及公司网络环境的掌握,给出一些其他措施,最终致力于客户端一侧的DNS解析请求规范化。