Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
五福背后的 Web 3D 引擎 Oasis Engine 正式开源
五福背后的Web3D引擎OasisEngine正式开源作者:Oasis团队相信大家已经体验了今年支付宝五福的活动,无论是今年的五福首页还是打年兽游戏都是由蚂蚁互动图形引擎(代号:OasisEngine)驱动的。OasisEngine是蚂蚁集团Web3D
Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
天哪!几行js代码就可以实现拳皇小游戏
前言今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧!效果(非静止八神)分别按W、S、A、D键可实现位置移动,并且效果真实。源码html与css很简单,主要是js中有几点需要注意的。<!DOCTYPE html<html lang"en"<head <meta charset"UTF8" <title游
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2d之2d帧动画创建
在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤。原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.
Stella981 Stella981
3年前
Android 3D游戏开发技术详解与典型案例
!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/0217/160550_kGag_856019.jpg)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwenku.it168.com%2Fd_001515306.shtml)Andr
Stella981 Stella981
3年前
KUOKUO又上一款开源游戏+教程,绝对经典(附 Github 地址)
游戏演示!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/72d8092a2d5642e195e0ba1c0e08ad02.gif)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8f070fd4cb18416bbf1f2154f88f7311.gif)一个月前就想做了,结果先
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity游戏AI记录(2d横板为例)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGeneralPeopleController:MonoBehaviour{protectedContactFilter2DcontactFilter;
hashgame776 hashgame776
2年前
哈希竞猜游戏算法原理及特性说明hashgame776
PoH作为一种新的共识算法近期受到了较大的关注,而PooI验证池和PBFT则是联盟链和私链中较为常见的共识算法。1、PoH:即历史时间证明算法,旨在通过将时间本身编码到区块链中来减轻处理块中网络节点的负载。PoH采用创新的分片式时钟,将时间和状态解耦。简单来说就是将全局的时间链和每个区块的时间链分开,状态的更新不再需要全局时间的同步。PoH通过引入一个名叫信
子许 子许
1年前
魔兽世界:游戏中的六类狠人玩家
前言:由于魔兽世界中有一些玩家的玩法操作,是正常玩家做不到也接受不了的,所以他们被其他玩家成为狠人。第一类:专门守尸的。顾名思义,守尸在魔兽世界中是指在野外击杀敌对阵营的匹夫,然后蹲在暗处等其复活后反复击杀。而将守尸看做是玩魔兽全部快乐的狠人,得到一身精良