海军 海军
4年前
React Hook丨用好这9个钩子,所向披靡
ReactHook指南什么是Hook?Hook是React16.8的新增特性。它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。Hook本质上就是一个函数,它简洁了组件,有自己的状态管理,生命周期管理,状态共享。useStateuseEffectuseContextus
九路 九路
5年前
Gradle技术之四 - Gradle的Task详解
1Gradle的Task详解1Task定义和配置2Task的执行3Task的依赖和执行顺序4Task类型5Task结合gradle的生命周期6Task实战1.1Task定义和配置1.1.1查看所有的taskjava./gradlewtasks输出Task:tasks
Stella981 Stella981
4年前
Creator2.4.0如何发布头条小游戏
前言1.在这里,我遇到的问题是:游戏包超过4m,并且小于等于8M,不需要远程资源服务器,使用分包即可。2.Creator推出了2.4版本,使得全平台都有了分包管理的能力,其实这句话我说的不够严谨,对于头条来说,这个AssetBundle就有些尴尬了。如果将bundle放入resource目录下打包微信小游戏报错!image.png(
Stella981 Stella981
4年前
Linux进程管理专题
Linux进程管理(1)进程的诞生(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Farnoldlu%2Fp%2F8466928.html)介绍了如何表示进程?进程的生命周期、进程的创建等等?Linux支持多种调度器(deadline/realti
Stella981 Stella981
4年前
React知识杂烩(持续更新)
每隔半年不看官方文档,你就会不认识React了😁React组件生命周期受控组件与非受控组件多个输入的解决方法Props.children可以传递任何数据包括函数布尔值、Null和Undefined被忽略使用PropTypes进行类型检查(直接参考官方文档)reactredux
Wesley13 Wesley13
4年前
H5游戏开发:指尖大冒险
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/369013c1a595933af38e7d5078dddccecf0.jpg)在今年八月中旬,《指尖大冒险》SNS游戏诞生,其具体的玩法是通过点击屏幕左右区域来控制机器人的前进方向进行跳跃,而阶梯是无穷尽的,若遇到障碍物或者是踩空、或者机器人脚下的阶砖陨落,那么游戏失败。
Stella981 Stella981
4年前
JVM优化总结
   首先明确java堆分为perm和heap,本文只讨论heap空间。!(http://static.oschina.net/uploads/img/201503/16223250_qSZm.png)概念说明Eden存放新生成的对象,它内部的对象生命周期不超过1次MinorGC。S0、S1的S是Surviv
公孙晃 公孙晃
2年前
植物大战僵尸 2.0中文版
植物大战僵尸是一款非常流行的塔防游戏,玩家需要通过种植各类植物以抵御入侵的僵尸,并防止它们攻击自己的家园。
制造业工厂为什么需要生产管理MES系统
制造业的生产管理需求与痛点日趋激烈的市场竞争、客户对产品多样化要求越来越高,导致产品的生命周期缩短,企业需要通过智能制造实现降本、增效、提质,以提高企业的快速响应能力和核心竞争力。
万界星空科技 万界星空科技
1个月前
工业4.0:AI质检的关键应用和价值
在快速发展的工业4.0时代,质量控制作为企业生命线,正经历着前所未有的变革。随着人工智能(AI)技术的日益成熟与普及,AI工业质检以其独特的魅力,正逐步成为提升生产效率、保障产品质量的关键力量。