每隔半年不看官方文档,你就会不认识React了😁
- React组件生命周期
- 受控组件与非受控组件
- 多个输入的解决方法
- Props.children可以传递任何数据包括函数
- 布尔值、Null 和 Undefined 被忽略
- 使用 PropTypes 进行类型检查(直接参考官方文档)
- react-redux中
mapDispatchToProps
方法无法访问Store中state,怎么办???
React组件生命周期
1.React 15.x

componentWillReceiveProps(nextProps)
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
componentDidUpdate(prevProps, prevState)
2.React 16.3

static getDerivedStateFromProps
是在render
方法之前调用的, 组件初次加载和后续更新的时候都会调用,返回一个对象来更新state
,如果返回null
则不做任何更新.需要注意的是这个方法是静态方法,在方法内this
不是指向组件实例的,this.props/this.state
是取不到组件数据的getSnapshotBeforeUpdate
是在最近一次渲染更新到真实DOM节点之前被调用的,这个方法的返回值会作为第三个参数传入componentDidUpdate方法
受控组件与非受控组件
受控组件:表单数据由React组件控制(通过props或者state控制)
class Form extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
name: '',
};
}
handleNameChange = (event) => {
this.setState({ name: event.target.value });
};
render() {
return (
<div>
<input
type="text"
value={this.state.name}
onChange={this.handleNameChange}
/>
</div>
);
}
}
非受控组件:数据由真实的DOM控制(使用ref
获取真实的DOM)
class Form extends Component {
handleSubmitClick = () => {
const name = this._name.value;
// do something with `name`
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" defaultValue="Bob" ref={input => this._name = input} />
<button onClick={this.handleSubmitClick}>Sign up</button>
</div>
);
}
}
两种组件该如何选择

参考:Controlled and uncontrolled form inputs in React don't have to be complicated
多个输入的解决方法
当你有处理多个受控的input元素时,你可以通过给每个元素添加一个name属性,来让处理函数根据 event.target.name的值来选择做什么。
class Reservation extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isGoing: true,
numberOfGuests: 2
};
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
}
handleInputChange(event) {
const target = event.target;
const value = target.type === 'checkbox' ? target.checked : target.value;
const name = target.name;
this.setState({
[name]: value
});
}
render() {
return (
<form>
<label>
Is going:
<input
name="isGoing"
type="checkbox"
checked={this.state.isGoing}
onChange={this.handleInputChange} />
</label>
<br />
<label>
Number of guests:
<input
name="numberOfGuests"
type="number"
value={this.state.numberOfGuests}
onChange={this.handleInputChange} />
</label>
</form>
);
}
}
Props.children可以传递任何数据包括函数
// Calls the children callback numTimes to produce a repeated component
function Repeat(props) {
let items = [];
for (let i = 0; i < props.numTimes; i++) {
items.push(props.children(i));
}
return <div>{items}</div>;
}
function ListOfTenThings() {
return (
<Repeat numTimes={10}>
{(index) => <div key={index}>This is item {index} in the list</div>}
</Repeat>
);
}
布尔值、Null 和 Undefined 被忽略
false、null、undefined 和 true 都是有效的子代,但它们不会直接被渲染。下面的表达式是等价的:
<div />
<div></div>
<div>{false}</div>
<div>{null}</div>
<div>{undefined}</div>
<div>{true}</div>
值得注意的是,JavaScript 中的一些 “falsy” 值(比如数字0),它们依然会被渲染。例如,下面的代码不会像你预期的那样运行,因为当 props.message 为空数组时,它会打印0:
<div>
{props.messages.length &&
<MessageList messages={props.messages} />
}
</div>
要解决这个问题,请确保 && 前面的表达式始终为布尔值:
<div>
{props.messages.length > 0 &&
<MessageList messages={props.messages} />
}
</div>
相反,如果你想让类似 false、true、null 或 undefined 出现在输出中,你必须先把它转换成字符串 :
<div>
My JavaScript variable is {String(myVariable)}.
</div>
使用 PropTypes 进行类型检查(直接参考官方文档)
react-redux中mapDispatchToProps
方法无法访问Store中state,怎么办???
最近在开发过程中遇到这样一种场景:在mapDispatchToProps
需要根据state中某个状态决定引入何种dispatchProps
,但是mapDispatchToProps
没有提供直接访问state
的方式,mapDispatchToProps
可以是对象或者函数,当为函数时,其函数签名如下:mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]): dispatchProps
,因此在mapDispatchToProps
中并不能实现这种需求。但是借助connect
方法的第三个参数mergeProps
可以实现我们的需求connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
[mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps): props] (Function)
: 如果指定了这个参数,mapStateToProps()
与 mapDispatchToProps()
的执行结果和组件自身的 props
将传入到这个回调函数中。该回调函数返回的对象将作为 props
传递到被包装的组件中。你也许可以用这个回调函数,根据组件的 props
来筛选部分的 state
数据,或者把 props
中的某个特定变量与 action creator
绑定在一起。如果你省略这个参数,默认情况下返回 Object.assign({}, ownProps, stateProps, dispatchProps)
的结果。**如果我们需要根据state中的状态决定dispatchProps,可以先在mapStateToProps()
将其映射到stateProps
中,然后在mergeProps
中重新构造dispatchProps
**。
Add state
as the third parameter to mapDispatchToProps
Access state props in mapDispatchToProps