免费课
| 开启你的学习计划01.系统架构整个课程体系
02.开发中的问题分析
03.结合实例讲解六大原则
01.面向对象六大原则回顾
02.面向切面编程使用场景
03.京东和淘宝网络处理
01.UML建模简介
02.类图-Window底层架构
03.时序图-Activity启动流程
01.反射使用介绍
02.动态注入和泛型
01.ButterKnife源码分析
02.自己动手写ButterKnife
03.对于ButterKnife源码的思考
01.架构的演变之路
02.编译时注解绕过微信支付的局限
03.自定义View试题讲解
01.面试题讲解
02.消息队列和消息循环
03.手写整个handler架构
01.设计模式定义
02.单例设计模式讲解
03.volatile 关键字
04.Activity管理类
01.Builder设计模式介绍
02.builer设计模式构建NavigationBar
03.给NavigationBar绑定参数
04.如何提高代码的扩展
01.工厂设计模式-(模式介绍)
02.工厂设计模式-(数据存储)
03.工厂设计模式-(使用场景)
01.国庆具体安排
02.装饰设计模式事例
03.RecyclerView添加底部和头部
04.android源码分析
01.模板设计模式介绍
02.模板设计模式构建BaseActivity
03.线程池介绍
04.OkHttp 的 Dispatcher源码分析
01.策略设计模式介绍
02.属性动画源码分析
03.log日志输出策略
01.属性动画源码分析
02.Adapter模式介绍
03.自己动手写一个ListView
01.观察者设计模式 - 定义
02.观察者设计模式 - 角色划分
03.观察者设计模式 - 推拉模式
04.观察者设计模式 - Java自带的观察者
05.观察者设计模式 - 观察数据插入
06.观察者设计模式 - UML图
01.代理设计模式 - 模式定义
02.代理设计模式 - 静态代理
03.代理设计模式 - 动态代理
04.代理设计模式 - Retrofit介绍
05.代理设计模式 - 实现Retrofit的create
01.原型设计模式 - 模式的定义
02.原型设计模式 - 订单拆分
03.原型设计模式 - 浅拷贝和深拷贝
04.原型设计模式 - 使用场景
01.迭代器设计模式 - 模式的定义
02.迭代器设计模式 - QQ和WX用户信息共用
03.迭代器设计模式 - UML类图
04.迭代器设计模式 - 构建底部导航栏
01.如何编译so库文件
02.责任链设计模式讲解
03.门面设计模式讲解
01.享元设计模式
02.命令设计模式
01.状态设计模式
02.桥接设计模式
03.中介设计模式
04.备忘录设计模式