徐小夕 徐小夕
4年前
《精通react/vue组件设计》之5分钟实现一个Tag(标签)组件和Empty(空状态)组件
前言本文是笔者写组件设计的第五篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码,一切皆组件的思想深得人心.所以,
xiguaapp xiguaapp
4年前
tcp的三次握手四次挥手
tcp的三次握手流程:在tcp/ip协议中,tcp协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包【synj】到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ackj1),同时自己也发送一个SYN包(syn
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发 wait()、notify()和notifyAll()
一个线程修改一个对象的值,而另一个线程则感知到了变化,然后进行相应的操作,这就是wait()、notify()和notifyAll()方法的本质。具体体现到方法上则是这样的:一个线程A调用了对象obj的wait方法进入到等待状态,而另一个线程调用了对象obj的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象obj的wait方法返回,继续
Wesley13 Wesley13
3年前
IM总结
发送消息UDP打洞,登录的时候HTTP。登录成功后,会有一个TCP连接来保持在线状态。这个TCP连接的远程端口一般是80,采用UDP方式登录的时候,端口是8000。如果采用UDP协议,通过服务器中转方式。UDP协议是不可靠协议,它只管发送,不管对方是否收到的。如果client使用UDP协议发送消息后,服务器收到该包,需要使用UDP协议发回一个
Stella981 Stella981
3年前
Python的锁
互斥锁锁通常被用来实现对共享资源的同步访问。为每一个共享资源创建一个Lock对象,lLock()创建一个锁,初始状态是未锁定当你需要访问该资源时,调用l.acquire方法来获取锁对象(如果其它线程已经获得了该锁,则当前线程需等待其被释放),待资源访问完后,再调用l.release方法释放锁!(https:
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator基础教程(12)—精灵变身
在CocosCreator中使用率最高的非精灵(Sprite)莫属了,在游戏中我们经常会遇到将一张图片替换成另一张图片的情况,或者是在不同状态时来回切换图片。实现这个功能对程序员同学来说并不难,但是!回头检视一下编写的代码,能否让美术、策划同学使用上吗?如果不能的话,相信这篇教程可能对你和你的伙伴有更多启发!1\.SpriteIndex组件
雪橇僵尸 雪橇僵尸
1年前
使用责任链模式在Idea插件里开发一个麻将游戏,摸鱼必备
一款能让你在idea里边聊天,玩游戏(大乐斗,大富翁,五子棋等十二款游戏)自动切换idea背景图,看小说,看直播的插件
京东云开发者 京东云开发者
8个月前
基于图遍历的Flink任务画布模式下零代码开发实现方案
作者:京东物流吴云涛前言提交一个DataSteam的Flink应用,需要经过StreamGraph、JobGraph、ExecutionGraph三个阶段的转换生成可成执行的有向无环图(DAG),并在Flink集群上运行。而提交一个FlinkSQL应用,其
数据堂 数据堂
2个月前
具身智能的下一步:如何构建跨场景通用训练数据集?
在自动驾驶、智能家居、医疗陪护、工业自动化等领域,具身智能正在颠覆传统模式。然而,具身智能“大脑”的训练高度依赖于从真实物理环境中获取的多模态交互数据。如何解决物理世界数据匮乏问题,已成为当前具身智能技术演进过程中亟待突破的关键瓶颈。
布局王 布局王
3星期前
HarmonyOS NEXT仓颉开发语言实战案例:银行App
仓颉语言的商城项目基本开发结束啦,今天跟大家分享新的项目,一个银行app,说是新项目但是大家可能会有些眼熟,在ArkTS的教程中就写过这个项目。今天我们仓颉语言再写一遍,看看和ArkTS有什么不同。首先我们可以看到页面内容撑满了屏幕,所以需要设置沉浸模式,