尼克 尼克
4年前
简说设计模式——观察者模式
一、什么是观察者模式  观察者一般可以看做是第三者,比如在学校上自习的时候,大家肯定都有过交头接耳、各种玩耍的经历,这时总会有一个“放风”的小伙伴,当老师即将出现时及时“通知”大家老师来了。再比如,拍卖会的时候,大家相互叫价,拍卖师会观察最高标价,然后通知给其它竞价者竞价,这就是一个观察者模式。  对于观察者模式而言,肯定有观察
Wesley13 Wesley13
3年前
C#游戏开发快速入门2.2改变游戏对象的状态
C游戏开发快速入门2.2改变游戏对象的状态改变游戏对象的状态,就是要改变游戏对象的位置、朝向和大小。那么,为什么要改变游戏对象的状态呢?当然是因为游戏对象的状态不合适了。在具体说明之前,读者应该先了解下MainCamera对象的作用。本文选自《C游戏开发快速入门(大学霸)》2.2.1  Ma
Wesley13 Wesley13
3年前
Java描述设计模式(15):责任链模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
Wesley13 Wesley13
3年前
JAVA设计模式之单例设计模式
    单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。  在JAVA中实现单例,必须了解JAVA内存机制,JAVA中实例对象存在于堆内存中,若要实现单例,必须满足两个条件:  1.限制类实例化对象。即只能产生一个对象。
Wesley13 Wesley13
3年前
23种设计模式(1):单例模式
定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:!23种设计模式(1):单例模式第1张|快课网(http://static.oschina.net/uploads/img/201407/05200605_0dij.gif"23种设计模式(1):单例模式
Wesley13 Wesley13
3年前
Java设计模式之immutable(不可变)模式
immutable简介不可变对象永远不会发生改变,其字段的值只在构造函数运行时设置一次,其后就不会再改变。例如JDK中常见的两种基本数据类型String和Integer,它们都是不可变对象。为了理解immutable与mutable的区别,可以看看下面的一段代码:packagedate0804.demo2;
Stella981 Stella981
3年前
AC(Aho—Corasiek) 多模式匹配算法
简介:AC多模式匹配算法产生于1975年的贝尔实验室,最早使用于图书馆的书目查询程序中。该算法以有限状态自动机(FSA),以及KMP前缀算法为基础.(有说法:ac自动机是KMP的多串形式,是一个有限自动机)AC定义:AC有限自动机M是1个6元组:M(Q,∑,g,f,qo,F)其中:1、Q是有
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3年前
KPI、KPA、OKR三者的区别
KPI、KPA或者OKR并不是水火不相容有你无我的概念,针对不对的业务状态、管理模式应该有所选择。以下是介绍它们之间的区别。什么是KPI关键绩效指标KPI(keyperformanceindicator)意即关键绩效指标,是指企业宏观战略目标决策经过层层分解产生的可操作性的战术目标,是宏观战略决策执行效果的监测指针。是用来衡量某职位任职者
Wesley13 Wesley13
3年前
23种设计模式(6):模版方法模式
定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。类型:行为类模式类图:!(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/22162800_BFc1.jpg)       事实上,模版方法是编程中一个
鸿蒙小林 鸿蒙小林
3星期前
《仿盒马》app开发技术分享-- 回收订单页功能完善(45)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了订单的待取件、已取消状态展示,并且成功实现了修改订单状态后的列表刷新,实现了云端数据的修改,这一节我们来实现订单页剩下的两个板块的业务逻辑,分别是运输中、已完成状态下的列表展示以及订单状态的修