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物化视图
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Easter79
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3年前
SwiftUI直通车系列(3)—— 使用导航
SwiftUI直通车系列三(3)——使用导航 关于SwiftUI,我们前两篇博客介绍了独立组件的布局与属性设置相关内容,并且介绍了开发中最常用的列表视图的使用。但是一个完整的应用程序不可能是单界面的,如何使用SwiftUI进行界面间的导航跳转,是我们本博客讨论的重点。前两篇博客地址如下:Swi
Stella981
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3年前
Mindmanager2019官方中文版
MindjetMindManager2019是一款多功能思维导图绘制软件,如同一个虚拟的白板,仅仅通过单一视图组织头脑风暴、捕捉想法、交流规划信息,有其他软件无法媲美的项目管理和商业规划高级功能。MindManager思维导图主要由中心主题、主题、子主题、附注主题、浮动主题、关系线等模块构成,通过这些导图模块可以快速创建您需要的思维导图。看,创造
Stella981
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3年前
Elasticsearch Index Aliases详解
微信公众号:\中间件兴趣圈\作者简介:《RocketMQ技术内幕》作者;indexaliases,索引别名,有点类似名称映射,一个索引别名可以映射多个真实索引,索引别名在定义时还支持filter,构成同一个索引,不同的视图。思考:一个索引别名可以映射成多个索引,那如果向一个别名添加一个文档时,会在该别名下对应的所有索引下都
Stella981
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3年前
ASP.NET Core 奇技淫巧之接口代理转发
前言先讲讲本文的开发背景吧..在如今前后端分离的大背景下,咱的客户又有要求啦~要前后端分离~然因为种种原因..没办法用用纯前端的框架(其实是学习成本高,又没钱请前端开发人员)...所以最终决定了一种方案..那就是采用MVC(只处理前端视图层,单纯是为了托管在.netcore上)Webapi的方式来实现前后端分离(讲真,很奇葩)..
Wesley13
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3年前
2.初步认识Angular2
简述:一个完整的Angular应用主要由六个重要部分构成,分别是:组件,模板,指令,服务,依赖注入,和路由.这些组成部分各司其职,而又紧密协作.其中,与用户直接打交互的是模板视图,它是构成组件的要素之一.另一要素是组件类,用以维护组件的数据模型及功能逻辑.路由的功能是控制组件的创建和销毁,从而驱使应用界面跳转切换/指令与模板相互关联,最重要
Wesley13
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3年前
Spring Boot 与 Kotlin 使用JdbcTemplate连接MySQL
之前介绍了一些Web层的例子,包括构建RESTfulAPI、使用Thymeleaf模板引擎渲染Web视图,但是这些内容还不足以构建一个动态的应用。通常我们做App也好,做Web应用也好,都需要内容,而内容通常存储于各种类型的数据库,服务端在接收到访问请求之后需要访问数据库获取并处理成展现给用户使用的数据形式。本文介绍在SpringBoot基础下配置数
Wesley13
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3年前
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
Unity2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面为游戏场景添加多个地面显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的。那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面。具体的操作方法是:(1)在Project视图里,新建一个文件夹,命名为Pr
Stella981
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3年前
Qt TableWidget 控件 及自定义委托
点击上方蓝字可直接关注公众号哦,方便下次阅读~上次和大家分享了TreeWidget的简单使用,本次和大家分享下TableWidget的简单应用以及项目视图中的自定义委托。以前上学的时候,经常要填写各种各样的统计信息,工作之后办理证件时也要填写各种各样的表格(电子的~),这里的“表格”和TableWidget几乎是相同的。引入这么一个日常的应用
Wesley13
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3年前
unity工程师面试知识点之MVC架构+观察者模式
所谓设计模式通俗点理解就是解决固定问题的套路。而说起观察者模式又不得不提起客户端框架设计中最常用的实现逻辑:MVC架构观察者模式。MVC架构中的M、V、C分别是model、view、control的缩写。model:模型,处理数据逻辑部分view:界面,处理数据显示部分control:控制器,模型和界面的沟通桥梁,负责从视图读取数据,控制用
融云IM即时通讯
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10个月前
音视频直播场景下不同的观众如何获取合流布局中各主播的位置
主要思路步骤:1、设置合流布局的操作由主播完成,当主播合流布局设置成功后,可以将各个主播在合流布局中的位置尺寸存放在房间的KV属性中;2、主播每次设置合流都去更新这个KV并通知给房间内的其他人,观众获取到KV后,根据KV中的尺寸数据与观众手机上渲染视图的大
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