爱丽丝13 爱丽丝13
3年前
React 组件通信之发布订阅模式
React通信react的数据流是单向的,react通信有以下几种方式:父向子通信:传入props子向父通信:父组件向子组件传一个函数,然后通过这个函数的回调,拿到子组件传过来的值父向孙通信:利用context传值。React.createContext()兄弟间通信:​1、找一个相同的父组件,既可以用pr
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3年前
java学习 网络编程 tcp
有客户端和服务端,使用tcp传输day26 27//客户端发数据到服务端/\\Tcp传输,客户端建立的过程。\1,创建tcp客户端socket服务。使用的是Socket对象。\建议该对象一创建就明确目的地。要连接的主机。\2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。\该通道就是socket流
迁移学习(Transfer Learning)
迁移学习(TransferLearning)转自:中国人工智能培训网链接:https://www.chinaai.org.cn/《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》指出:“新一代人工智能重大科技项目,聚焦基础理论和关键共性技术的前瞻布局,包括研究大数据智能、跨媒体感知计算、混合增强智能、群体智能、自主协同控制与决策等理论,研究知识计算引擎与知识服
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3年前
EasyDSS高性能流媒体服务器开发RTMP直播同步输出HLS(m3u8)录像功能实现时移回放的方案
EasyDSS商用流媒体服务器解决方案是由EasyDarwin开源团队原班人马开发的一套集流媒体点播、转码与管理、直播、录像、检索、时移回看于一体的一套完整的商用流媒体服务器解决方案,支持RTMP推流,RTMP/HLS分发。\EasyDarwin如何支持点播和RTMP/HLS直播?EasyDSS!详情可访问easydss官网:http://www.
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3年前
Linux 下完整安装ffmpeg(包括各种解码器)
FFmpeg是什么?FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。FFmpeg在Linux平
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3年前
24.Mysql高级安装和升级
24.Mysql高级安装和升级24.1Linux/Unix平台下的安装24.1.1安装包比较Linux下的Mysql安装包分为RPM包、二进制包、源码包3种。RPM包优点是安装简单,适合初学者;缺点是默认路径不能修改,服务端和客户端分别安装,一台服务器只能安装一个Mysql。RPM包文件布局:/usr/bin/mysql客户
Wesley13 Wesley13
3年前
vivo悟空活动中台
经典的架构设计可以跨越时间和语言,得以传承。——题记一、背景悟空活动中台技术文章系列又和大家见面了,天气渐冷,注意保暖。在往期的系列技术文章中我们主要集中分享了前端技术的方方面面,如微组件的状态管理,微组件的跨平台探索,以及有损布局,性能优化等等。还未关注到的同学,如果感兴趣可以查看往期文章。今天的技术主题要有点不
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3年前
Unity Inspector添加自定义按钮(Button)
     在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具。在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官。下面就用最简单的代码来演示添加一个自定义按钮到Inspector当中。        案例:指定坐标后克隆新物体到场景。   1、 在UnityAssets下
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3年前
Java并发中常用同步工具类
同步工具类可以是任何一个对象,只要它根据其自身的状态来协调线程控制流。阻塞队列(BlockingQueue)可以作为同步工具类,其他类型的同步工具类还包括信号量(Semaphore),栅栏(Barrier)以及闭锁(Latch)。在平台类库中还包含其他一些同步工具类的类,如果这些类还无法满足需要,那么可以创建自己的同步工具类。闭锁Latch
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3年前
Beanstalkd工作队列
Beanstalkd工作队列Beanstalkd是什么Beanstalkd是目前一个绝对可靠,易于安装的消息传递服务,主要用例是管理不同部分和工人之间的工作流应用程序的部署通过工作队列和消息堆栈,类似于其他受欢迎的解决方案,比如RabbitMQ。然而,创建Beanstalkd使它有别于其他工作。Beanstalkd旨在成为一个工作队列,而不是一