哈希游戏搭建开发主要原理
区块链的算法主要有两个部分,一个是哈希算法,一个是非对称加密。哈希(Hash)是一种加密算法,也称为散列函数或杂凑函数。哈希函数是一个公开函数,可以将任意长度的消息M映射成为一个长度较短且长度固定的值H(M),称H(M)为哈希值、散列值(HashValue)、杂凑值或者消息摘要。它是一种单向密码体制,即一个从明文到密文的不可逆映射,只有加密过程,没有解密过
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3年前
Cardboard for Unity VR游戏开发教程
    随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星GearVR为代表的移动VR设备很大可能成为用户量最大的设备,
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3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就代表
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3年前
Creator 新版解锁字节跳动,以及更多平台!
继上周发布了v2.4.1之后,CocosCreatorv2.4.2 为大家带来呼声已久的字节小游戏平台支持!手握庞大流量和强势渠道,相信将为开发者带来更多的机会,我们也期待字节小游戏上爆发出更多优秀的产品!我们建议需要发布字节小游戏的开发者将引擎升级到最新版本,以获得最佳的使用体验。
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3年前
HMS Core携手AppGallery赋能越南游戏发行商
越南“华为开发者研讨会”不久前在河内落下帷幕,研讨会以Unlocktheglobalmarket为主题,聚焦游戏领域,吸引了近60位越南领先游戏开发商与会。!在这里插入图片描述(https://imgblog.csdnimg.cn/20210126151113880.png?xossprocessimage/watermark,type
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3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就
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3年前
RPG游戏开发基础教程
RPG游戏开发基础教程第一步下载RPGMaker开发工具包1.RPGMaker是什么?RPGMaker是由Enterbrain公司推出的RPG制作工具。中文译名为RPG制作大师。熟悉的人喜欢简称为RM。根据发行版本的不同,RM在国内流行的版本有4款:!(https:
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3年前
Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生
Unity2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生精灵的死亡和重生目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态。也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡。于是我们发现游戏里的精灵,即使是跳入“万丈深渊”,也依然存活,显然这种游戏逻辑无法让人接受。
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3年前
Unity游戏开发——设计模式概述
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6d8bb7736b8c4d84c353e7b51e7d228ca71.jpg)0.前言这一系列的文章其实应该算作几本书和一些资料总结的笔记,是有关设计模式与游戏开发之间的应用。笔者将阅读学习过程中的思考和总结记录下来,也希望能提供给同样在这方面有疑问的朋友一些帮助。