Wesley13 Wesley13
4年前
unity2d 物体指向鼠标方向绕某一点旋转
 在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为
Wesley13 Wesley13
4年前
3D摄象机小结
根据DX摄象机D3DXMatrixLookAtRH(LH)摄象机主要有lookat坐标、eye坐标、up向量3部分组成,按照lookat和eye的关系我个人将摄象机分成2类:第一种lookat绕eye旋转我称他为“第一人称”摄象机;第二种eye绕lookat旋转我称他为“第三人称”摄象机。第二种摄象机比较适合一般的RPG游戏,也被称为跟随摄象机。第一种摄象机
绣鸾 绣鸾
2年前
前端开发工具WebStorm 2023 「Mac」
WebStorm是一款由JetBrAIns开发的集成开发环境(IDE),专门用于前端开发。它具有许多特色功能,使得开发者能够更高效、更方便地编写和调试代码。以下是WebStorm的几个主要特色介绍:智能代码编辑:WebStorm提供了强大的智能代码编辑功能
绣鸾 绣鸾
2年前
WebStorm 2023 for Mac(JavaScript开发工具)
是一款由JetBrAIns开发的集成开发环境(IDE),专门用于前端开发。它具有许多特色功能,使得开发者能够更高效、更方便地编写和调试代码。以下是WebStorm的几个主要特色介绍:智能代码编辑:WebStorm提供了强大的智能代码编辑功能,包括自动补全、
少湖说 少湖说
12个月前
鸿蒙Flutter实战:07-混合开发
鸿蒙Flutter实战:混合开发鸿蒙Flutter混合开发主要有两种形式。1.基于har将fluttermodule打包成har包,在原生鸿蒙项目中,以har包的方式引入。其优点是主项目开发者可以不关注Flutter实现,不需要安装配置Flutter开发环
GeorgeGcs GeorgeGcs
4个月前
【HarmonyOS】鸿蒙端云一体化开发入门详解 (一)
【HarmonyOS】鸿蒙端云一体化开发入门详解(一)一、前言1、端云一体化开发是什么?端云一体化开发是HarmonyOS基于DevEcoStudio,以CloudFoundationKit(云开发服务)为底座,实现端侧(应用/元服务)与云侧(云端服务)在