雷厉风行 雷厉风行
2年前
Mac软件-ZBrush 2023 for Mac(三维数字雕刻软件)v2023.1中文激活版
ZBrush2023forMac是一款专业的数字雕刻工具,用于创造高精度的三维模型。该软件被广泛应用于电影、游戏、动画和其他各种数字媒体领域。使用ZBrush2023forMac,设计师和创作者可以制作复杂的模型和纹理,实现令人惊叹的视觉效果。
直播CDN调度技术关键挑战与架构设计
作者:胡济麟1、背景介绍1.1直播业务特点互联网视频直播是一种消息媒介形态,提供时产时消的内容,经过多年,已经发展出秀场、游戏、电商、体育等多种业务形态。主要特点是:内容实时产生实时消费,对时效性要求更高;流媒体内容占用带宽大
爱写码 爱写码
3年前
要想编程效率高,熟悉t-io很必要,省去你的APP中自己开发网络通信的模块
1.是基于javaaio的网络编程框架,和netty属于同类,它的使命是:让天下没有难开发的网络程序。2.基于tiocore来开发IM、TCP私有协议、RPC、游戏服务器端、推送服务、实时监控、物联网、UDP、Socket将会变得空前的简单。3.tio家族除了tiocore外,还有tiowebsocketserver、tiohttpserver、ti
liam liam
2年前
打造 API 接口的堡垒
作者:Apifoxblog李C理前言伴随互联网革命快速创新发展,API需求的日益剧增,针对API的攻击几乎遍布各个行业,据报道2022年全年平均每月遭受攻击的API数量超过21万,游戏、社交、电商、制造等行业依然是攻击者主要目标。例如社交软件某特,在202
混合多云第二课——混合技术如何每年为京东节省上亿元成本?
大家好,我叫侯竹玲,欢迎大家收看我在京东做研发。接下来我来介绍混合多云第二课——全场景混布。
Stella981 Stella981
3年前
Native API 真香警告!手机原生功能调用来啦...接口丰富
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/71391ffc30be49f29031f715d19f1d67.png)「森的森」爱读诗歌的六年老码农从Cocos2dx到CocosCreator写过数款网络游戏平时也会发布一些贴子到Cocos论坛时不时会发一些Demo和插件
Stella981 Stella981
3年前
C# if为false仍然进入方法体,==和qeual结果不一致
场景:代码:if(e.KeyKey.Tab){//...}断点调试:结果为false,进入方法体  ???更改为:if(Key.Tab.Equals(e.key)){//...}断点调试:结果为false,不进入方法体,
Wesley13 Wesley13
3年前
JSON(其一)
JSON(其一)嘛,最近肝游戏段位,发布时间晚了点(咕咕咕~),那么接着序章的话题,首先昨天就有朋友问我说JSON是什么语言啊,在这纠正下啊。。。虽然叫JavaScriptobjectnationa,但是现在JSON已经脱离了JS的范围,基本上每个后台语言都有处理JSON的API,应该叫数据格式更为稳妥(而且是轻量级)     
Stella981 Stella981
3年前
Cocos笔记
//判断是不是移动平台cc.sys.isMobile//动画系统this.animthis.getComponent(cc.Animation)ascc.Animation;//全场最佳唯一,跨场景存活cc.game.addPersistRootNode(t
如何正确使用 ThreadLocal,你真的用对了吗? | 京东云技术团队
本文主要从源码的角度解析了ThreadLocal,并分析了发生内存泄漏的原因及正确用法,最后对它的应用场景进行了简单介绍。