Python进阶者 Python进阶者
3年前
基于HTML5打造的一款别踩白板小游戏
背景简介别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏别踩白板。一、思路分析整体页面是一个大的矩形,长宽比例大概是3:2,然后游戏开始,不断有白板降落,然后一行是4个板,一块黑色板块,其余三块是白色板块,通过板块的点击事件绑定,然后判定是什么
Wesley13 Wesley13
3年前
CTF练习
进入实验环境,打开题目地址,发现是个俄罗斯方块的游戏,尝试先玩了几局,但是并没有什么用,玩游戏就能获得flag?感觉不太靠谱,看看有没有别的思路。!小游戏(https://www.hetianlab.com/specialized/headImg.action?news6047bd890bfa40169e979b45dce6ce77.png
Stella981 Stella981
3年前
RabbitMQ使用场景
AMQPAMQP协议是一个高级抽象层消息通信协议,RabbitMQ是AMQP协议的实现。它主要包括以下组件:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4eea8d68796a038f27fdc5945546a544f9d.png)1.Server(broker): 接受客户端连接,实现AMQP消息队列和路
Wesley13 Wesley13
3年前
MQ应用场景
MQ常见应用场景以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋,日志处理和消息通讯四个场景。异步处理场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。(1)串行方式:将注册信息写入数据库(https://www.oschina.net/ac
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity跳转场景
Unity中如何加载场景1、首先需要将场景添加到BuildSettings中,如下图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4268f2c3b1095a8a075b0d2c56a6af6a716.png)2、引用usingUnityEngine.SceneManagement;
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3年前
Egret 2020,技术沉淀与产品突破
时光飞逝,2020已近尾声,虽然由于行业的变化等原因,白鹭引擎的市场声音在减少,但团队内部的研发工作一直没有松懈,回首这一年的产品研发历程,白鹭引擎今年产品迭代的核心围绕高性能、易用性、工作流融合三个方面展开,全面改善了EgretEngine的整体开发效率,加强2D/3D游戏开发工作流的融合,重点解决原生游戏的性能,横纵贯穿2D/3D游戏、H5游戏/原生游
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3年前
Redis 应用场景
1\. MySqlMemcached架构的问题  实际MySQL是适合进行海量数据存储的,通过Memcached将热点数据加载到cache,加速访问,很多公司都曾经使用过这样的架构,但随着业务数据量的不断增加,和访问量的持续增长,我们遇到了很多问题:  1.MySQL需要不断进行拆库拆表,Memcached也需不断跟着扩容,扩容和维护工作占据大量
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言实战项目—扫雷小程序
扫雷游戏是微软自带的一款小游戏。扫雷游戏的玩法是,以9\9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格子的上下左右还有斜向,共八个格子)有地雷,则在被点击的格子上显示这些地雷的总数,如果与被点击的格子相邻的八个格子都没有地雷,则
凿壁偷光 凿壁偷光
2年前
帝国时代3 for Mac(酋长、亚洲王朝三合一完整版) 中文激活版
帝国时代3是一款即时战略游戏,这次为大家带来的是帝国时代3三合一完整版,包含了帝国时代III原版、帝国时代III酋长、帝国时代III亚洲王朝三个中文版本,向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式,游戏经过简化,极易上手,玩家可以选择在各具特色的欧洲国家中感受新增的城市及卡片技能树系统,游戏非常有趣,快来在游戏中大展身手吧~
流浪剑客 流浪剑客
1年前
极速俱乐部 Gear.Club Stradale for Mac中文直装版
是一款赛车游戏,玩家可以选择驾驶各种豪华跑车,参加各种比赛和挑战,体验极速驾驶的快感。游戏中有大量的豪华跑车可供选择,包括法拉利、兰博基尼、宝马等。每辆车都具有细致的外观和动态模拟,可以让玩家感受到真实的驾驶体验。此外,游戏中还有丰富的改装选项,可以让玩家