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混合现实
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Wesley13
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2018微软技术暨生态大会——混合现实之夜
2018年10月26号微软混合现实技术分享会在上海世博中心举办,我将分享做混合现实的技术公司的现状。微软全球混合显示认证合作伙伴到目前为止已经有22家,今天到场的有10家公司。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/03d50148677c8ca939d7fdc12f32c6bd0a6.jpg)!(ht
Stella981
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3年前
IOS之UIWebView的使用
刚接触IOS开发1年多,现在对于混合式移动端开发越来越流行,因为开发成本上、速度上都比传统的APP开发要好,混合式开发是传统模式与PC网页端相结合的模式。那么提到了APP的混合模式开发,在Android开发中有WebView作为混合模式开发的桥梁,当然在IOS中也同样有一个UIWebView组件来作为混合模式开发的桥梁,那么下面就对UIWebVi
Wesley13
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3年前
Unity5.5.0 版本更新日志
1.新平台,新机会首先,我们不断扩大内容创作者接触新用户和新市场的机会。Unity5.5已正式支持MicrosoftHolographic(HoloLens),现在就可以在Unity中开始探索增强与混合现实了。我们还改善了IAP应用内购功能,无需编写代码即可使用storefronts并添加对CloudMoolah商店的支持。 2
Stella981
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3年前
D3D中的Alpha颜色混合(3)
本篇是D3D中的Alpha颜色混合(2)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cppblog.com%2Flovedday%2Farchive%2F2007%2F05%2F15%2F24121.html)的后续篇。另一种实现实现背景透明显示的简便方法是直接应
Stella981
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3年前
Sass之混合宏、继承、占位符
1、混合宏。 当样式变得越来越复杂,需要重复使用大段的样式时,使用变量就无法达到我们目的了。这个时候混合宏就派上用场了。 而使用混合宏时,首先要声明混合宏,而声明混合宏时有两种,不带参数混合宏和带参数混合宏两种。 1.1不带参数混合宏的声明要使用关键词@mixin。例如: @mixinborderradi
Stella981
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3年前
Sass 带参混合
本节我们来学习带参混合,Sass中混合可以接受参数,我们可以通过使用@include调用混合时给混合传参,来定义混合生成的精确样式。给混合传参混合可以用SassScript值作为参数,给定的参数被包括在混合中并且作为为变量提供给混合,既然是作为变量,那么定义参数时,参数名前面需要加一个$符号。当我们定义一个带参
广州华锐互动
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2年前
你知道ar增强现实主要应用在哪些领域吗?广州华锐互动
元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。随着元宇宙的爆火,它可以被应用在哪些行业领域呢?小编给大家捋一捋:场景一:虚拟厨房空间虚拟的锅子,冰箱,燃气灶,菜肴,调味剂就能创造虚拟的线上厨房空间,装修方面用户可以根据自己的喜好来自定,场景自己创造,完全实现数字化虚拟。通过脑机接口,MR(混合现实)接口
广州华锐互动
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2年前
什么是元宇宙?元宇宙可以用在哪些行业?华锐互动
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天翼云开发者社区
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1年前
安全可信 | 首批+先进!天翼全栈混合云一举斩获三项可信云评估
2022年底,由中国信息通信研究院主办的“2022混合云技术发展论坛”在北京召开,论坛上发布了多项团体和行业标准,受到了产、学、研各方的关注。率先顺利通过《混合云超融合平台能力要求》《混合云应用场景能力要求第2部分:负载调度》《混合云应用场景能力要求第3部
四儿
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1年前
未来手势交互将成为新一代“触屏”
手势追踪被视为人机交互(HCI)/人类数据交互(Humandatainteraction,HDI)中最直观的交互模式之一,是混合现实(XR)终端交互的最新趋势。在XR领域中,手部运动轨迹的感知与追踪是改善用户在不同技术领域和平台体验的一个重要组成部分。手部
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