2018年10月26号微软混合现实技术分享会在上海世博中心举办,我将分享做混合现实的技术公司的现状。
微软全球混合显示认证合作伙伴到目前为止已经有22家,今天到场的有10家公司。
微软总监安杰仁首先介绍了混合现实在一些领域的应用,然后还介绍了两款应用RemoteAssist和Layout。
商讯科技分享了混合现实在娱乐上的一个案例,因为Hololens定位能力有限,在大空间场景下定位非常不稳定,所以借助一些其他空间定位器来进行追踪,然后再和hololens自己空间系统进行对接转换以此来稳定定位的问题,他们CTO也提到这是项目中最难解决的问题之一。
Unity解决方案工程师任沁明分享了最新的Unity2018中有Holographic Remoting功能,可以在PC端运行程序,然后输入Hololens的IP,可以将全息影像传输给Hololens,虽然这可以运行大型程序并能节省Hololens耗电量,但还是存在一个很大的问题即全息影像流畅度不是很理想,受网络影响很大。Unity2018即将发布的版本中还增加了SRP模版功能优化并增强渲染能力。
上丞科技分享了MR在家具零售方面的介绍,通过在自己的家中佩戴Hololens,从家具商城中选择家具放置在相应位置,以此来选择自己喜欢的家具。
在展厅上,我看到大多数都是通过Hololens来进行三维模型的全息体验。
但是有一家我看到他们将Hololens跟HTC VIVE相结合,通过利用HTC VIVE的定位器和VIVE追踪器,在大空间来稳定Hololens的定位精度。从他们技术人员那儿得之,他们主要难点在与如何将HTC VIVE的空间系统和Hololens空间系统进行对接。我实际体验了一下他们这个设备,实际体验还是存在一些定位精度上的偏差的。
在技术讨论环节(吐槽环节),有很多人提出Hololens在实际使用中存在的问题,期望微软混合现实开发人员可以予以优化和提高。微软技术人员也说受限于第一代Hololens硬件能力,有一些问题确实很难优化,例如如何进一步提高Hololens的精度。期待第二代Hololens能有不一样的面貌。
本文分享自微信公众号 - 最新医学影像技术(MedicalHealthNews)。
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