小尉迟 小尉迟
2年前
Autodesk Maya 2023 M1 (玛雅2023)配置要求
AutodeskMaya2023forMac一款三维动画设计制作软件,Maya2023为三维动画制作、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具组合。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。完备的三维软件帮助您在建模、动画、照明和视觉特效中实
Easter79 Easter79
3年前
springboot2中使用dubbo的三重境界
在springboot中使用dubbo,本来是件挺简单的事情,但现实的世界就是如此的复杂,今天我用一个亲身经历的跳坑和填坑的事来讲在springboot中使用高版本dubbo(当当的魔改版)的三重境界。1、看山是山,使用官方starter简单的使用dubbostarter集成进springboot还是非常简
「硬核实操」如何拥有一个自己的数字人模型
作者:京东健康陈刚一、前言近年来,随着人工智能技术,VR,元宇宙等技术的发展,数字人(DigitalHuman)逐渐成为研究的热点之一,数字人是指通过计算机技术模拟出的具有人类外表,动作和语言能力的虚拟人物,具体可以应用到电影、游戏、虚拟现实、智能客服、带
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3年前
Taro 在京东购物小程序上的实践
Taro简介Taro是一个基于React语法规范的多端统一开放框架,大家可以通过taro.aotu.io进一步了解。而前段时间Taro发布后,京东购物小程序就开始了部分页面基于Taro的重构工作,本文便是对商品分类页使用Taro进行代码重构的一些实践分享。混合开发模式过去的京东购物小程序未使用任何第三
Stella981 Stella981
3年前
Apache ShardingSphere XA分布式事务系列(一)
Shardingsphere对XA分布式事务的支持ApacheShardingSphere是一套开源的分布式数据库中间件解决方案组成的生态圈,它由JDBC、Proxy和Sidecar(规划中)这3款相互独立,却又能够混合部署配合使用的产品组成。它们均提供标准化的数据分片、分布式事务和数据库治理功能,可适用于如Java同构、异构
Stella981 Stella981
3年前
ClickHouse和他的朋友们(8)纯手工打造的SQL解析器
原文出处:https://bohutang.me/2020/07/25/clickhouseandfriendsparser/现实生活中的物品一旦被标记为“纯手工打造”,给人的第一感觉就是“上乘之品”,一个字“贵”,比如北京老布鞋。但是在计算机世界里,如果有人告诉你ClickHouse的SQL解析器是纯手工打造的,是不是很惊讶!
Stella981 Stella981
3年前
JVM性能调优监控工具jps、jstack、jmap、jhat、jstat使用详解
    JDK本身提供了很多方便的JVM性能调优监控工具,除了集成式的VisualVM和jConsole外,还有jps、jstack、jmap、jhat、jstat等小巧的工具,本博客希望能起抛砖引玉之用,让大家能开始对JVM性能调优的常用工具有所了解。  现实企业级Java(https://www.oschina.net/action/GoTo
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity的对象复用
对象复用是用空间换时间的一种典型的做法,对于Unity来说虽然引擎内部有GameObject的对象池,但是这只是Native层的,到了Managed层还是可以继续优化的。通过Profiler能够发现实例化GameObject还是比较消耗CPU的。Unity中对象池主要有3种,1.普通的Cclass的对象池2.GameObject的对
Wesley13 Wesley13
3年前
OSSIM中分布式消息队列应用
OSSIM中分布式消息队列应用1\.消息队列处理企业日志数量正在以指数级形式高速增长,日志数据的具有海量、多样、异构等特点,基于传统的单一节点混合式安装的OSSIM平台(指OSSIM4.4及以下系统),无法满足海量日志分析要求。在OSSIM4.4以后的系统中增加了中间件RabbitMQ,可通过RabbitMQ将系统中各组件解除耦合,避免
Stella981 Stella981
3年前
Apache ShardingSphere整合Atomikos源码解析
Shardingsphere整合Atomikos对XA分布式事务的支持ApacheShardingSphere是一套开源的分布式数据库中间件解决方案组成的生态圈,它由JDBC、Proxy和Sidecar(规划中)这3款相互独立,却又能够混合部署配合使用的产品组成。它们均提供标准化的数据分片、分布式事务和数据库治理功能,可适用于如