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3年前
spring和Drools规则引擎的使用
Drools5.2.0.Final与Spring3集成测试在drools5.2,有一个jar包:droolsspring5.2.0.Final.jar,其中定义了在spring中应用的drools的扩展。通过这些扩展,可以直接在spring的配置文件中,配置knowledgebase、session等bean,从而在spring配置的程序中直
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3年前
KubeSphere DevOps 初体验,内置 Jenkins 引擎
KubeSphere是在Kubernetes之上构建的以应用为中心的多租户容器平台,提供全栈的IT自动化运维的能力,简化企业的DevOps工作流。KubeSphere提供了运维友好的向导式操作界面,帮助企业快速构建一个强大和功能丰富的容器云平台。KubeSphere支持部署在任何基础设施环境,提供在线与离线安装,支持一键升级与扩容集群,并且
Wesley13 Wesley13
3年前
Activiti工作流引擎学习(一)
1、部署对象和流程定义相关表:RepositoryService act\_re\_deployment:部署对象表:一次部署的多个文件的信息,对于不需要的流程可以删除和修改 act\_re\_procdef:流程定义表:解析bpmn后得到的流程定义规则的信息,工作流系统就是按照流程定义的规则进行的 act\_ge\_bytearray:资
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3年前
Docker应用容器引擎介绍与搭建
!(http://pic.wblog.cn/4B5A9E4D6F844551AE70FFD25DC8C454.png)附上:喵了个咪的博客:wblog.cn(wblog.cn)官方Git地址:https://github.com/moby/moby(https://www.oschina.net/action/GoToL
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3年前
G3D 渲染引擎简介
G3D是一款基于WebGL的JavaScript3D渲染引擎,借助GCanvas,G3D可以运行在Weex,ReactNative等hybrid环境下。G3D由淘宝终端团队推出,并于2018年3月与GCanvas同时宣布正式开源。那么就会有同学问了,G3D和three.js有什么不同呀?G3D和GCanva
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3年前
Egret引擎的常用倒计时
直接上代码,privatetimeControl(){lettimer:egret.Timersegret.Timer(1000);timer.addEventListener(egret.TimerEvent.TIMER,(event:egret.TimerEvent){
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3年前
unity2D物理引擎之
虽然Rigidbody2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。一些事项:1.任何添加到同一个GameObject身上或者其子物体身上的2DCollider组件都隐式的附属于那个Rigidbody2D.2.当一个Collider2D组件附属到一个Rigidbody2D身上时,
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3年前
Activiti7工作流引擎
第4章Activiti服务架构图!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up3ada25d80f0d03ac9d3c01c54a41eb44.png)在新版本中,我们通过实验可以发现IdentityService,FormService两个Ser
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3年前
ECMall中Widgets模式的布局引擎
自己做过框架的人,可能都会思考一个问题,模板引擎需要什么特性?Widgets模式,很多系统中都有出现,但对于纯开发人员,不管前端或后台人员来说,都觉得稍微麻烦了一点。因为他将界面硬生生的拆分出了很多零散的部分,对于编程人员来说,有点不流畅的感觉。ECMall中也使用了Widgets的特性。Widgets在使用时,可以接受参数的定义,这样尽可能的重
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3年前
Mysql的四种引擎介绍
1、MyISAM存储引擎  不支持事务,也不支持外键,优势是访问速度快,对事务完整性没有要求或者以select、insert为主的应用基本上可以用这个引擎来创建表。支持三种不同的存储格式,分别是:静态表、动态表、压缩表。静态表:表中的字段都是非变长字段,这样每个记录都是固定长度的,优点存储非常迅速,容易缓存,出现故障容易恢复;缺点是占