Dax Dax
3年前
前端性能优化
前端性能优化1、减少资源的请求次数和大小压缩合并js和css文件,减少http请求次数和请求资源的大小;在项目中使用webpackglup等打包编译工具2、尽量使用字体图标或者svg图标代替传统的png(jpg)图渲染更快,减少代码体积,且放大不会出现变形等3、使用图片懒加载目的是减少页面第一次加载的http请求次数,实现思路:
Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
Vue 性能优化
前言Vue框架通过数据双向绑定和虚拟DOM技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的DOM操作部分,我们不再需要去考虑如何操作DOM以及如何最高效地操作DOM;但Vue项目中仍然存在项目首屏优化、Webpack编译配置优化等问题,所以我们仍然需要去关注Vue项目性能方面的优化,使项目具有更高效的性能、更好的用户体验。本文是作者通过实际
Wesley13 Wesley13
3年前
SQL脚本优化
1.创建索引一.要尽量避免全表扫描,首先应考虑在where及orderby涉及的列上建立索引 (1)在经常需要进行检索的字段上创建索引,比如要按照表字段username进行检索,那么就应该在姓名字段上创建索引,如果经常要按照员工部门和员工岗位级别进行检索,那么就应该在员工部门和员工岗位级别这两个字段上创建索引。 (2)创建索引
Stella981 Stella981
3年前
Bytom DAPP开发流程
从目前已经发布的DAPP来看,DAPP架构大致可以分成3种类型:插件钱包模式、全节点钱包模式和兼容模式。插件钱包模式是借助封装了钱包的浏览器插件通过RPC协议与区块链节点通信,插件在运行时会将Web3框架注入到DAPP前端页面中,然后DApp通过Web3来与区块链节点通信。全节点钱包模式需要项目方同步并持有一
Easter79 Easter79
3年前
Spring核心流程梳理
1\.简介之前其实有写过SpringBean的生命周期:Spring容器Bean与生命周期(https://my.oschina.net/u/2474629/blog/3024794)。当时太过于关注细节的实现,而进入了Spring庞大的体系之中,对于还不太了解Spring的朋友不太友好,也不方便记忆。所以,这一次以应用为
Wesley13 Wesley13
3年前
Java性能优化
本博客来自我的新书Java性能优化(暂定名),第5章的Java代码优化技巧节选2,也欢迎阅读我的新书《SpringBoot2精髓》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.kancloud.cn%2Fxiandafu%2Fspringboot2inpra
Easter79 Easter79
3年前
Storm 性能优化
原文地址:https://www.jianshu.com/p/f645eb7944b0目录1.场景假设2.调优步骤和方法3.Storm的部分特性4.Storm并行度5.Storm消息机制6.StormUI解析7.性能优化场景假设在介绍Storm的
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity性能优化
1\.OcclusionCulling遮挡剔除的含义:没有在Camear视野范围内的游戏物体不进行渲染Render(默认情况下,Unity是会渲染所有GameObject,无论Camear是否看得见),例如下图:!(https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionNoCulling.jpg)2\
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript 性能优化
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