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4年前
java 性能优化:35 个小细节,让你提升 java 代码的运行效率
前言代码 优化 ,一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了。代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨;但
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4年前
Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口
Unity编辑器扩展教程(二)本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)一BriefIntroduction——简介二
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4年前
FIX协议介绍
定义FIX协议是由国际FIX协会组织提供的一个开放式协议,目的是推动国际贸易电子化的进程,在各类参与者之间,包括投资经理、经纪人,买方、卖方建立起实时的电子化通讯协议。FIX协议的目标是把各类证券金融业务需求流程格式化,使之成为一个个可用计算机语言描述的功能流程,并在每个业务功能接口上统一交换格式,方便各个功能模块的连接。协议工
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4年前
Eventbus异步框架源码解析(一)
Eventbus异步框架源码解析大体流程。EventBus工作原理!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4cf1cfec5b8844b8af32971cfc5aceb9.png)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c9790030e75c4
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4年前
DevOps系列——公司Docker测试,打版,发布实战
1\.公司服务器结构图和发布流程介绍!(https://static.oschina.net/uploads/space/2017/0507/090547_t6Bu_1416844.png)2\.node工具镜像的制作有些东西在服务器上下载比较费劲,所有我们可
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4年前
IntentService用法小结
废话少说,先总结:1\.Service默认是在主线程(UI线程)运行的。2\.IntentService可以为我们开启一个独立的线程来工作。注:IntentService必须开启一个无参的构造方法。流程:构造方法onCreateonStartCommandonHandlerIntentonDestory
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4年前
Spring Cloud Eureka 全解 (2)
本文基于SpringCloudDalston.SR5(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fcloud.spring.io%2Fspringcloudstatic%2FDalston.SR5%2F)之前我们看过这个整体流程图:!image(https://note
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4年前
Unity插件
Unity插件ShareSDK使用教程本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验——高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1Summarize——概述支持May
Wesley13 Wesley13
4年前
C++多进程并发框架
三年来一直从事服务器程序开发,一直都是忙忙碌碌,不久前结束了职业生涯的第一份工作,有了一个礼拜的休息时间,终于可以写写总结了。于是把以前的开源代码做了整理和优化,这就是FFLIB。虽然这边总结看起来像日记,有很多废话,但是此文仍然是有很大针对性的。针对服务器开发中常见的问题,如多线程并发、消息转发、异步、性能优化、单元测试,提出自己的见解。面对的问题
@ControllerAdvice注解使用及原理探究 | 京东物流技术团队
最近在新项目的开发过程中,遇到了个问题,需要将一些异常的业务流程返回给前端,需要提供给前端不同的响应码,前端再在次基础上做提示语言的国际化适配。这些异常流程涉及业务层和控制层的各个地方,如果每个地方都写一些重复代码显得很冗余。然后查询解决方案时发现了@ControllerAdvice这个注解,可以对业务异常进行统一处理。经过仔细了解后,发现这个注解还有更多的用处,都很实用。