Stella981 Stella981
3年前
JavaScript原型深入浅出
不学会怎么处理对象,你在JavaScript道路就就走不了多远。它们几乎是JavaScript编程语言每个方面的基础。事实上,学习如何创建对象可能是你刚开始学习的第一件事。对象是键/值对。创建对象的最常用方法是使用花括号{},并使用点表示法向对象添加属性和方法。letanimal{}animal.name
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2d 物体指向鼠标方向绕某一点旋转
 在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为
Wesley13 Wesley13
3年前
25、二分类、多分类与多标签问题的区别
二分类、多分类与多标签的基本概念二分类:表示分类任务中有两个类别,比如我们想识别一幅图片是不是猫。也就是说,训练一个分类器,输入一幅图片,用特征向量x表示,输出是不是猫,用y0或1表示。二类分类是假设每个样本都被设置了一个且仅有一个标签0或者1。多类分类(Multiclassclassification):表示分类任务中有多
Wesley13 Wesley13
3年前
JSON 与 JS 对象的关系
很多人搞不清楚JSON和Js对象的关系,甚至连谁是谁都不清楚。简单来说:JSON是JS对象的字符串表示法,它使用文本表示一个JS对象的信息,本质是一个字符串。如varobj{a:'ni',b:'hao'};//这是一个对象,注意键名也是可以使用引号包裹的
Wesley13 Wesley13
3年前
3D摄象机小结
根据DX摄象机D3DXMatrixLookAtRH(LH)摄象机主要有lookat坐标、eye坐标、up向量3部分组成,按照lookat和eye的关系我个人将摄象机分成2类:第一种lookat绕eye旋转我称他为“第一人称”摄象机;第二种eye绕lookat旋转我称他为“第三人称”摄象机。第二种摄象机比较适合一般的RPG游戏,也被称为跟随摄象机。第一种摄象机
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言中变量名及函数名的命名规则与驼峰命名法
一、C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用)1\.只能以字母或下划线开始;2\.不能以数字开始;3\.一般小写;4\.关键字不允许用(eg:intfloat2//error float为保留字不允许用);二、函数名的命名规则
递归神经网络(RNN)
递归神经网络(RNN)RNN是最强大的模型之一,它使我们能够开发如分类、序列数据标注、生成文本序列(例如预测下一输入词的SwiftKeykeyboard应用程序),以及将一个序列转换为另一个序列(比如从法语翻译成英语的语言翻译)等应用程序。大多数模型架构(如前馈神经网络)都没有利用数据的序列特性。例如,我们需要数据呈现出向量中每个样例的特征,如表示句子、段
递归神经网络(RNN)
递归神经网络(RNN)RNN是最强大的模型之一,它使我们能够开发如分类、序列数据标注、生成文本序列(例如预测下一输入词的SwiftKeykeyboard应用程序),以及将一个序列转换为另一个序列(比如从法语翻译成英语的语言翻译)等应用程序。大多数模型架构(如前馈神经网络)都没有利用数据的序列特性。例如,我们需要数据呈现出向量中每个样例的特征,如表示句子、段
曼成 曼成
1年前
如何使用企业变更记录API来跟踪企业发展
当涉及到企业发展,了解企业的演进是至关重要的。企业变更记录API可以为您提供实时的、全面的企业数据,帮助您跟踪企业的变化并做出明智的战略决策。本文将探讨如何使用企业变更记录API来跟踪企业发展,以及为什么这一方法对您的业务至关重要。
小万哥 小万哥
5个月前
Kotlin 变量详解:声明、赋值与最佳实践指南
Kotlin变量简介Kotlin中使用var定义可变变量,val定义常量。类型可自动推断,如varname"John"(String)和valbirthyear1975(Int)。val一旦赋值不可变,var则可变。变量名遵循驼峰命名法,且不能为保留字。println()用于打印变量值。可使用连接字符串或执行数学运算。