Wesley13 Wesley13
3年前
java性能调优实战
在项目压测过程中,发现系统占用,上下文切换非常频繁,在此记录下调优过程,希望对后来人有所帮助。测试方法:模拟客户端实际操作,向服务器高并发发送数据,查看服务器的负载情况。服务器基本配置如下 !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bc83614f489750249dce90a28ca5924a8ff.png)
fiddler 安装手机证书时打开网址拒绝访问
按照网上教程配置了fiddler之后,去手机下载证书。输入IP端口号时报错了,网页拒绝了您的访问。试了很多方法,最后发现需要关闭window防火墙。然后手机端就可以访问了。下载完成后如果不能安装,可以去WiFi高级设置安装证书里选择证书安装。安装证书的时候凭据用途一定要选择WLAN.
Stella981 Stella981
3年前
ReactNative运行IOS在Xcode 11.0编译报错
前段时间项目时间紧张,ios端因为pod文件冲突,没有使用ios模拟器开发,今天打算搞一下这个问题。解决过程主要是如下两个步骤:首先删除项目ios目录下的Pods文件夹,然后进入项目的ios文件,执行命令podinstall,等待pod文件安装完成,重新运行模拟器即可。以为这样就完了?我真是TooYoungTooSimple。!
Wesley13 Wesley13
3年前
NODE.JS & HTML5 聊天室
最近学习了一下HTML5node.js,一边学习一边做例子。用node.js制作Server端,提供http&webSocket服务,其中webSocket使用的是socket.io前台采用的是静态的html页面,用html5的一些新功能实现聊天室的界面。聊天室支持文本和手绘两种功能,整体功能很简单,
Easter79 Easter79
3年前
TCP三次握手与Linux的TCP内核参数优化
感谢各位技术大佬的资料分享,这里我把我理解的内容做一个整理一:TCP的三次握手1、TCP简述  TCP是一个面向连接的协议,在连接双方发送数据之前,首先需要建立一条连接。TCP建立连接可以简单称为:三次握手(说白了就是建立一个TCP连接的时候,客户端
Stella981 Stella981
3年前
LwIP应用开发笔记之五:LwIP无操作系统TCP服务器
  前面我们实现了UDP服务器及客户端以及基于其上的TFTP应用服务器。接下来我们将实现同样广泛应用的TCP协议各类应用。1、TCP简述  TCP(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。在简化的计算
Wesley13 Wesley13
3年前
HTTP协议的头信息详解
HTTP协议的头信息详解HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW方式的数据,关于HTTP协议的详细内容请参考RFC2616。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URI、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。
Stella981 Stella981
3年前
Netty 线程模型与Reactor 模式
前言     Netty 的线程模型是基于NIO的Selector 构建的,使用了异步驱动的Reactor 模式来构建的线程模型,可以很好的支持成百上千的SocketChannel 连接。由于READ/WRITE 都是非阻塞的,可以充分提升I/O线程的运行效率,避免了IO阻塞导致线程挂起, 同时可以让一个线程支持对多个客户端的连接So
Stella981 Stella981
3年前
Go实现基于WebSocket的弹幕服务
拉模式和推模式拉模式1、数据更新频率低,则大多数请求是无效的2、在线用户量多,则服务端的查询负载高3、定时轮询拉取,实时性低推模式1、仅在数据更新时才需要推送2、需要维护大量的在线长连接3、数据更新后可以立即推送基于webSocket推送1、浏览器支持的socket编
Easter79 Easter79
3年前
SpringMVC 异常处理.
一、异常处理  Spring提供了多种方式将异常转换为响应:特定的Spring异常将会自动映射为指定的HTTP状态码。在默认情况下,Spring会将自身的一些异常自动转换为合适的状态码,从而反馈给客户端。实际上,如果没有出现任何映射的异常,响应都会带有500状态码。映射表如下:!(https://oscimg.os