Stella981 Stella981
3年前
Android RecyclerView使用GridLayoutManager间距设置
使用RecyclerView设置间距,需要重写RecyclerView.ItemDecoration这个类。有如下的效果图需要实现,间距只有中间的格子和底部的格式之间有。Paste\_Image.png实现方法很简单,因为这个效果是每一行有3个格子,只要每行的第一个格式左边间距为0即可以。其他都设置左边距和底部距离。代码如下:publ
Stella981 Stella981
3年前
HashMap在Java1.7与1.8中的区别
JDK1.7中使用一个Entry数组来存储数据,用key的hashcode取模来决定key会被放到数组里的位置,如果hashcode相同,或者hashcode取模后的结果相同(hashcollision),那么这些key会被定位到Entry数组的同一个格子里,这些key会形成一个链表。在hashcode特别差的情况下,比方说所有key的hashco
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity面试总结
1.从接到任务到完成任务,一共几个过程,每个过程注意什么?需求分析:确保理解和策划想法一致。搭建ui或场景:编写代码:测试功能:解决bug:2.设计一个背包系统,格子500.伪代码实现增,删,改,查。structsitem{stringuid,intindex,intco
Wesley13 Wesley13
3年前
1 缓存架构意义
缓存是什么?将各种繁琐或简单的东西全部提取都一个大格子箱里面,下次拿的时候不需要慢慢找,直接快速的就能拿到。这是博主简单粗暴的理解。(没有那么多官方定义,有需要的可以去搜索一下),目的是它解决性能问题,同时能够支撑高并发,高可用。缓存场景放到软件开发里面,可以小到存储一些固定信息,定时保存数据、大到小型电商的页面静
Wesley13 Wesley13
3年前
1050 螺旋矩阵
1050 螺旋矩阵 (25分)本题要求将给定的 N 个正整数按非递增的顺序,填入“螺旋矩阵”。所谓“螺旋矩阵”,是指从左上角第1个格子开始,按顺时针螺旋方向填充。要求矩阵的规模为 m 行 n 列,满足条件:m×n 等于 N;m≥n;且 m−n 取所有可能值中的最小值。输入格式:输入在第1行中给出一个正整数 N,第2行给出 N
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D学习笔记(二十六):MVC框架下的背包系统(1)
MVC背包!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dd09a8a61054c24d33e9fd2e8c3850eab02.png)需求:1、背包格子的装备是可以拖动的2、装备栏的装备也是可以拖动的3、当背包格子的装备拖动到装备栏时,如果是装备类型和装备栏类型是一致的能装上4、背包的装备是按照顺序放在
Stella981 Stella981
3年前
FZU2150 Fire Game
题目:_两个熊孩子在n\m的平地上放火玩,表示草,两个熊孩子分别选一个格子点火,火可以向上向下向左向右在有草的格子蔓延,点火的地方时间为0,蔓延至下一格的时间依次加一。求烧完所有的草需要的最少时间。如不能烧完输出1。_输入:_第一行,输入一个T,表示有T组测试数据。每组数据由一个n,m分别表示行列_1
Stella981 Stella981
3年前
Codeforces997C Sky Full of Stars 【FMT】【组合数】
题目大意:一个$n\n$的格子,每个格子由你填色,有三种允许填色的方法,问有一行或者一列相同的方案数。题目分析:标题的FMT是我吓人用的。一行或一列的问题不好解决,转成它的反面,没有一行和一列相同的方案数。从一个方向入手,比如列,把一列看成一个整体。把颜色看成二进制数,$001$,$010$,$100$。那么一列构成了一个长度为$3
Wesley13 Wesley13
3年前
UVA 1601 The Morning after Halloween
https://vjudge.net/problem/UVA1601题目你在游乐场的鬼屋里当操作员,专门控制鬼屋里的机器人……某日没事干的出题人把这些机器人搬到了其他地方,你需要在最短的时间内遥控机器人让他们回到原位。所有机器人都可以同时在1秒内朝四个方向(上下左右)移动1格,但是每次移动都必须符合以下条件1.每个格子只能有一个机器人
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言实战项目—扫雷小程序
扫雷游戏是微软自带的一款小游戏。扫雷游戏的玩法是,以9\9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格子的上下左右还有斜向,共八个格子)有地雷,则在被点击的格子上显示这些地雷的总数,如果与被点击的格子相邻的八个格子都没有地雷,则