九路 九路
4年前
1 手写ArrayList核心源码
手写ArrayList核心源码ArrayList是Java中常用的数据结构,不光有ArrayList,还有LinkedList,HashMap,LinkedHashMap,HashSet,Queue,PriorityQueue等等,我们将手写这些常用的数据结构的核心源码,用尽量少的代码来揭示核心原理。下面我们来手写ArrayList的核心源码首先
春风化雨 春风化雨
2年前
Sketch for mac(矢量绘图UI设计软件)
SketchMac版以简约的设计是基于无限的规模和层次的绘图空间,拥有调色板,面板,菜单,窗口和控件。虽然使用简单,它提供了功能强大的矢量绘图和文字工具。如完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格。出自:Sketch拥有很棒的矢量工具以及基本的形状
布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
Mac游戏开发Unity Pro 2019
unitypro2019mac是基于Mac的高端游戏开发工具,具有时尚的专业应用程序GUI,无摩擦工作流程和顶级技术功能,如可扩展图形,强大的粒子效果,高度优化的脚本,AgeiaphysX引擎,皮肤角色动画和布娃娃,以及为Mac(包含仪表板小部件和网络插件
Stella981 Stella981
4年前
Linux下 USB设备驱动分析(原创)
之前做过STM32的usbHID复合设备,闲来看看linux下USB设备驱动是怎么一回事,参考资料基于韦东山JZ2440开发板,以下,有错误欢迎指出。1、准备知识1.1USB相关概念:USB枚举过程:https://blog.csdn.net/go\_str/article/details/80802452(https://ww
Easter79 Easter79
4年前
Spring之核心思想
Spring核心思想注意:IOC和AOP不是spring提出的,在spring之前就已经存在,只不过更偏向于理论化,spring在技术层次把这两个思想做了非常好的实现(Java)第1节IoC1.1什么是IoC?IoCInversionofControl(控制反转/反转控制),注意它是一个技
Easter79 Easter79
4年前
Storyboard中的UIScrollView使用自动布局,使其能够滚动
在使用storyboard和xib时,我们经常要用到ScrollView,还有自动布局AutoLayout,但是ScrollView和AutoLayout结合使用,相对来说有点复杂。根据实践,我说一下我的理解,在故事板或xib中,ScrollView是根据其下面的一个View的大小来确定ContentSize的大小。看一下效果!(http://
Stella981 Stella981
4年前
Lucene 核心概念及入门
luceneLucene介绍及核心概念什么是LuceneLucene是一套用于全文检索和搜索的开放源代码程序库,由Apache软件基金会支持和提供。Lucene提供了一个简单却强大的应用程序接口,能够做全文索引和搜索,在Java开发环境里Lucene是一个成熟的免费开放源代码工具;就其本身而论,L
Stella981 Stella981
4年前
RocketMQ核心概念扫盲篇
点击上方“中间件兴趣圈”,选择“设为星标”做积极的人,越努力越幸运!!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/384c7d212a4a4e44966aabcd858dc011.png)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.we
Easter79 Easter79
4年前
Spring核心——全局事件管理
_ApplicationContext_是一个_Context_策略(见上下文与IoC(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.chkui.com%2Farticle%2Fspring%2Fspring_core_context_and_ioc)),他除了提供最基础的_I