Stella981 Stella981
3年前
Android 图形驱动初始化
从应用程序的角度看OpenGL图形系统的接口,主要包括两大部分,一部分是EGL,它为OpenGL渲染准备环境;另一部分是OpenGL,它执行图形渲染。通过这些接口构造渲染环境,并执行渲染的过程,可以参考在Android中使用OpenGL(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%
Easter79 Easter79
3年前
Three.js WebGL 绘制流程(一)
Three.js中3D物体都继承于Object3D;而构造一个3D物体需要提供两个对象即Gemotry几何体和Material材质。Gemotry中vertices决定定点的列表,face决定面的构成,faceVertexUv决定纹理坐标而Material不同类型将会采用不同类型的shader来绘制,
Stella981 Stella981
3年前
Elastic
JobScheduler是elasticjob作业调度的关键类,也是起始类,在包com.dangdang.ddframe.job.lite.api下。调度任务的执行需要包含两大步骤:任务的配置和任务的注册。JobScheduler的构造函数除了任务配置和注册相关信息之外还有事件和监听。后两者是elasticjob的扩展功能,我们后续再介绍。任务的配置
Wesley13 Wesley13
3年前
spring3.x注解自动注入
一、各种注解方式1.@Autowired注解(不推荐使用,建议使用@Resource)@Autowired可以对成员变量、方法和构造函数进行标注,来完成自动装配的工作。@Autowired的标注位置不同,它们都会在Spring在初始化这个bean时,自动装配这个属性。要使@Autowired能够工作,还需要在配置文件中加入以下Xml代码
Stella981 Stella981
3年前
OpenCV常用库函数[典]
_一、core_ 模块1、Mat基本图像容器     Mat 是一个类,由两个数据部分组成:矩阵头(包含矩阵尺寸,存储方法,存储地址等信息)和一个指向存储所有像素值的矩阵(根据所选存储方法的不同矩阵可以是不同的维数)的指针。        创建Mat对象方法:1.1Mat()构造函数:
Wesley13 Wesley13
3年前
Java反射技术概述
1.什么是Java反射?  就是正在运行,动态获取这个类的所有信息2.反射机制的作用  a.反编译:.class.java  b.通过反射机制,访问Java对象的属性,方法,构造方法等3.反射机制的应用场景  Jdbc加载驱动  SpringIOC实现  Java框架4.创建对象的两种方式  a.直
Wesley13 Wesley13
3年前
Java高级特性—反射和动态代理
1).反射  通过反射的方式可以获取class对象中的属性、方法、构造函数等,一下是实例:2).动态代理  使用场景:      在之前的代码调用阶段,我们用action调用service的方法实现业务即可。    由于之前在service中实现的业务可能不能够满足当先客户的要求,需要我们重新修改servic
Easter79 Easter79
3年前
Spring中你不知道的注入方式
前言    在Spring配置文件中使用XML文件进行配置,实际上是让Spring执行了相应的代码,例如:使用<bean元素,实际上是让Spring执行无参或有参构造器使用<property元素,实际上是让Spring执行一次setter方法    但Java程序还可能有其他类型的语句:调用get
小万哥 小万哥
1年前
深入理解 Java 修饰符与封装:访问权限、行为控制与数据隐藏
Java修饰符Java修饰符用于控制类、属性、方法和构造函数的访问权限和行为。它们可以分为两组:1.访问修饰符:public:意味着代码对所有类可访问。private:意味着代码只能在声明的类内部访问。default:意味着代码只能在同一包中访问。prot