风斗 风斗
3年前
Kotlin 协程中,关于 runBlocking, launch ,withContext ,async,doAsync 之间的简单区别
引入大佬的话,Kotlin的协程,本质上是一个线程框架,它可以方便的切换线程的上下文(如主线程切换到子线程/子线程切回主线程)。而平时我们要想在AndroidStudio使用协程,先要在gradle引入协程依赖:implementation"org.jetbrains.kotlinx:kotlinxcoroutinescore:1.3.3"
Wesley13 Wesley13
3年前
java多线程——并发测试
这是多线程系列第六篇,其他请关注以下:java多线程—线程怎么来的?(https://my.oschina.net/u/1859679/blog/1517807)java多线程内存模型(https://my.oschina.net/u/1859679/blog/1525343)java多线程——volatile
Wesley13 Wesley13
3年前
java多线程——锁
这是多线程系列第四篇,其他请关注以下:java多线程—线程怎么来的?(https://my.oschina.net/u/1859679/blog/1517807)java多线程内存模型(https://my.oschina.net/u/1859679/blog/1525343)java多线程——volatile
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3年前
java多线程之停止线程
在多线程开发中停止线程是很重要的技术点。停止线程在Java语言中并不像break语句那样干脆,需要一些技巧性的处理。一、 异常法采用异常法来停止一个线程,首先我们需要了解一下两个方法的用法:1、interrupt()方法publicclassMyTh
利用DUCC配置平台实现一个动态化线程池
在后台开发中,会经常用到线程池技术,但线程池核心参数的配置很大程度上依靠经验,所以我们很难一劳永逸地规划一个合理的线程池参数。本文以公司DUCC配置平台作为中心,以修改线程池核心线程数、最大线程数为例,实现一个简单的动态化线程池。
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3年前
unity多线程,协程
参考网址:http://blog.csdn.net/u011484013/article/details/511367801.unity是单线程的,并不支持标准的多线程。c是支持多线程。所以代码中用多线程也就是newthread实际上是用的c代码。所以线程的非主线程是不能调用关于unity的任何类的。包括www类也不行。所以unity中用多线程最好
Wesley13 Wesley13
3年前
Java多线程之线程协作
常见的线程协作方式是:生产者/消费者。一个线程作为生产者,生产要处理数据,比如拿一个线程来生产Order,用户每下一单,此线程就生产一个Order对象。设置一个仓库,来存放生产出来的Order对象。一个线程作为消费者,消费|处理仓库中的Order对象(打印订单、拣货、发货)。demo  订单处理流程1、用
Wesley13 Wesley13
3年前
Java多线程之线程池
 newFixedThreadPool:固定线程池,核心线程数和最大线程数固定相等,而空闲存活时间为0毫秒,说明此参数也无意义,工作队列为最大为Integer.MAX\_VALUE大小的阻塞队列。当执行任务时,如果线程都很忙,就会丢到工作队列等有空闲线程时再执行,队列满就执行默认的拒绝策略 newCachedThreadPool:带缓冲
深入浅出线程池 | 京东云技术团队
一、线程1、什么是线程线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。2、如何创建线程2.1、JAVA中