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Dax
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4年前
前端性能优化
前端性能优化1、减少资源的请求次数和大小压缩合并js和css文件,减少http请求次数和请求资源的大小;在项目中使用webpackglup等打包编译工具2、尽量使用字体图标或者svg图标代替传统的png(jpg)图渲染更快,减少代码体积,且放大不会出现变形等3、使用图片懒加载目的是减少页面第一次加载的http请求次数,实现思路:
Wesley13
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4年前
SQL脚本优化
1.创建索引一.要尽量避免全表扫描,首先应考虑在where及orderby涉及的列上建立索引 (1)在经常需要进行检索的字段上创建索引,比如要按照表字段username进行检索,那么就应该在姓名字段上创建索引,如果经常要按照员工部门和员工岗位级别进行检索,那么就应该在员工部门和员工岗位级别这两个字段上创建索引。 (2)创建索引
Stella981
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4年前
SkyWalking 性能优化
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c177af28c3454ab18ec27e85083fcd45.gif)如果你正在使用SkyWalking作为分布式跟踪系统,而且是使用elasticsearch作为存储引擎,那么这篇文章中针对SkyWalking的优化你不妨看一下,说不定就有用了呢?!
Wesley13
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4年前
Myeclipse优化配置
作为企业级开发最流行的工具,用Myeclipse开发javaweb程序无疑是最合适的,javaweb前端采用jsp来显示,myeclipse默认打开jsp的视图有卡顿的现象,那么如何更改jsp默认的打开方式,让我们可以进行更快速的jsp开发呢?简单介绍下Myeclipse吧!MyEclipse企业级工作平台(MyEclipseEnterprise
Wesley13
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4年前
Java性能优化
本博客来自我的新书Java性能优化(暂定名),第5章的Java代码优化技巧节选2,也欢迎阅读我的新书《SpringBoot2精髓》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.kancloud.cn%2Fxiandafu%2Fspringboot2inpra
Easter79
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4年前
Storm 性能优化
原文地址:https://www.jianshu.com/p/f645eb7944b0目录1.场景假设2.调优步骤和方法3.Storm的部分特性4.Storm并行度5.Storm消息机制6.StormUI解析7.性能优化场景假设在介绍Storm的
Wesley13
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4年前
Unity性能优化
1\.OcclusionCulling遮挡剔除的含义:没有在Camear视野范围内的游戏物体不进行渲染Render(默认情况下,Unity是会渲染所有GameObject,无论Camear是否看得见),例如下图:!(https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionNoCulling.jpg)2\
Wesley13
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4年前
Mysql索引优化
1索引的类型UNIQUE唯一索引不可以出现相同的值,可以有NULL值。INDEX普通索引允许出现相同的索引内容。PRIMARYKEY主键索引不允许出现相同的值,且不能为NULL值,一个表只能有一个primary\_key索引。fulltextindex全文索引
Stella981
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4年前
JavaScript 性能优化
更多文章(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fwoai3c%2FFrontendarticles)
数据堂
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2年前
车载语音为什么不好用?关键在这几点
据盖世汽车研究院报告显示,随着消费者对座舱体验要求的提升,智能座舱将融合更多智能化、数字化功能,使得其单车价值量将大幅提升,2030年有望达到千亿规模。车载语音交互系统作为智能座舱中不可或缺的一部分,是车内最直接、最人性化、最安全的交互方式。车载语音成为了
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