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4年前
Android 图形驱动初始化
从应用程序的角度看OpenGL图形系统的接口,主要包括两大部分,一部分是EGL,它为OpenGL渲染准备环境;另一部分是OpenGL,它执行图形渲染。通过这些接口构造渲染环境,并执行渲染的过程,可以参考在Android中使用OpenGL(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%
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4年前
Flume NG 简介及配置实战
Flume作为cloudera开发的实时日志收集系统,受到了业界的认可与广泛应用。Flume初始的发行版本目前被统称为FlumeOG(originalgeneration),属于cloudera。但随着FLume功能的扩展,FlumeOG代码工程臃肿、核心组件设计不合理、核心配置不标准等缺点暴露出来,尤其是在FlumeOG的最后
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4年前
AngularJs初探
  最近着手开发一个后台系统,前端采用的是AngularJs来与后台交互,对于我们这群jquery疯狂的铁粉,遇到了不少转不过弯的问题,为了更高效的开发应用,在私下的时间收集和改造了一下AngularJS的$http服务,特此分享。$http的post.请求默认的contentTypeapplication/json.提交
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4年前
CentOS7 系统搭建 Gitblit 服务器
CentOS7系统搭建Gitblit服务器第一步介绍:Gitblit是一个开源的应用软件,是一个纯Java库用来管理、查看和处理Git仓库。它的设计主要是为那些想举办小型工作组集中存储库工具。官网:http://www.gitblit.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?u
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4年前
HTTP协议(web开发)
HTTP协议HTTP协议简介超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP是万维网的数据通信的基础。HTTP的发展是由蒂姆·伯纳斯李于1989年在欧洲核子研究组织(CERN
UData查询引擎优化-如何让一条SQL性能提升数倍
1UData解决数据使用的最后一公里1.1背景在大数据的范畴,我们经历了数据产业化的历程,从各个生产系统将数据收集起来,经过实时和离线的数据处理最终汇集在一起,成为我们的主题域数据,下一步挖掘数据的价值将成为关键。数据应用直接
微前端父子应用及兄弟应用间组件或方法共享方案
背景我们的很多web应用在持续迭代中功能越来越复杂,参与的人员、团队不断增多,导致项目出现难以维护的问题,这种情况PC端尤其常见,微前端为我们提供了一种高效管理复杂应用的方案。但是在使用微前端的过程中,通常会有一些公共方法或公共组件,本文将对如何实现父子应
微前端父子应用及兄弟应用间组件或方法共享方案
背景我们的很多web应用在持续迭代中功能越来越复杂,参与的人员、团队不断增多,导致项目出现难以维护的问题,这种情况PC端尤其常见,微前端为我们提供了一种高效管理复杂应用的方案。但是在使用微前端的过程中,通常会有一些公共方法或公共组件,本文将对如何实现父子应
京东云开发者 京东云开发者
10个月前
微前端父子应用及兄弟应用间组件或方法共享方案
作者:京东物流刘微微背景我们的很多web应用在持续迭代中功能越来越复杂,参与的人员、团队不断增多,导致项目出现难以维护的问题,这种情况PC端尤其常见,微前端为我们提供了一种高效管理复杂应用的方案。但是在使用微前端的过程中,通常会有一些公共方法或公共组件,本