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3年前
java 面试知识点笔记(十二)多线程与并发
问:synchronized和ReentrantLock的区别?ReentrantLock(可重入锁)位于java.util.concurrent.locks包(著名的juc包是由Douglea大神写的AQS抽象类框架衍生出来的应用)和CountDownLatch、FutureTask、Semaphore一样基于AQS实现
Dubbo架构设计与源码解析(三)责任链模式
责任链模式是设计模式中简单且常见的设计模式,可能我们日常中也会经常应用责任链模式,dubbo中的责任链模式将灵活性发挥的很充分。
百万并发场景中倒排索引与位图计算的实践
Promise时效控单系统作为时效域的控制系统,在用户下单前、下单后等多个节点均提供服务,是用户下单黄金链路上的重要节点;控单系统主要逻辑是针对用户请求从规则库中找出符合条件的最优规则,并将该规则的时效控制结果返回客户端。
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3年前
Chaos Mesh 在网易伏羲私有云的应用与实践
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/375d39efe8404cefb51b92efdb027575.png):来贡献几分钟提交:2020年CNCF中国云原生问卷(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.co
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3年前
OpenVPN搭建中tap与tun的实际使用区别
tap俗称网桥模式,tun俗称路由模式,tap在二层,tun在三层,在实际应用中,其实以上这些知识概念,我是抄来的,具体的解释可以看以下参考链接。下面将介绍在实际使用中的区别:1、tap可以直接使用route这样的路由表命令,但不能用于手机设备。2、tun可以用于手机,但不能使用route这样的路由表命令,压根无法穿透。3、tap和tun的路
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3年前
ES6模块与CommonJS模块有什么区别?
ES6Module和CommonJS模块的区别:CommonJS是对模块的浅拷贝,ES6Module是对模块的引用,即ES6Module只存只读,不能改变其值,具体点就是指针指向不能变,类似constimport的接口是readonly(只读状态),不能修改其变量值。即不能修改其变量的指针指向,但可以改变变量内部指针指向,可以对comm
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3年前
Android入门:HTML布局中Android程序与JAVASCRIPT的交互
1、JAVASCRIPT调用Android里面的方法//主函数publicclassVMusicActivityextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
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3年前
OpenGL选择与拾取GL_SELECT 附源码
【一个提示】该方法虽然可行但是已经淘汰很多年,建议自行尝试,后面也许会写论文最好的方式是:1\.使用Kdtree组织场景中的物体,以便于快速查找。2\.使用屏幕坐标空间三维坐标的逆矩阵变换,实现选取。在介绍开始,首先给出工程和可执行程序的下载链接:     OpenGL选择和拾取obj模型\_代码及
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3年前
PHP 性能分析与实验(二)——PHP 性能的微观分析
【编者按】此前,阅读过了很多关于PHP性能分析的文章,不过写的都是一条一条的规则,而且,这些规则并没有上下文,也没有明确的实验来体现出这些规则的优势,同时讨论的也侧重于一些语法要点。本文就改变PHP性能分析(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.oneapm.
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3年前
Shell编程中while与for的区别及用法详解【转】
在shell编程中经常用到循环,常用的循环有for和while循环两种。while循环默认以行读取文件,而for循环以空格读取文件切分文件,本篇就结合现网的一些使用示例说说二者的用法和区别。一、常用语法1、for循环for循环常用的语法结构有如下几种:for变量inseq字符串for变量in\command