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敏捷开发
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Easter79
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SpringBoot权限管理开发实战1
开发工具IntellijIdea,版本Ultimate2020.2JDK:1.81.使用SpringInitializr新建项目,如果是社区版Idea,可以在线创建然后导入!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up5d92896117accfe498515c85fd59048bf19.png)
Wesley13
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NET5 ROS平台开发
上篇文章使用了日本人开发的库,对话题发布与订阅做了个简单的测试使用今天我要讲解的是另一个库——ROS.NETGithub地址:https://github.com/umlrobotics/ROS.NET我也对该库,做了简化改善,改成了.NET5平台。对与Publisher、Subscriber、Service以及ServiceClient都做了
Stella981
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3年前
Linux安装软件、python开发环境
软件安装与卸载更新Ubuntu软件下载地址1\.寻找国内镜像源所谓的镜像源:可以理解为提供下载软件的地方,比如Android手机上可以下载软件的91手机助手;iOS手机上可以下载软件的AppStore2\.备份Ubuntu默认的源地址sudocp/etc/apt
Stella981
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3年前
SpringBoot权限管理开发实战2
1.添加依赖<dependency<groupIdorg.mybatis.spring.boot</groupId<artifactIdmybatisspringbootstarter</artifactId<version2.1.1</version</dependency<dependency<groupI
Wesley13
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HTML5游戏开发实例
开发工具:vscode一、人物拼图游戏游戏介绍:拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空
Easter79
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3年前
SpringBoot权限管理开发实战5
1.创建security模块!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up6c1e37e69bdae2b47cfccd0d90355efb21c.png)2.引入SpringSecurity依赖!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up1958a1d7b14ee0ad0
Wesley13
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3年前
Java微信公众平台开发
转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/63.html之前发过一个【微信开发】系列性的文章,也引来了不少朋友观看和点评交流,可能我在写文章时有所疏忽,对部分文件给出的不是很完全所以导致部分同学在有些地方做开发的时候遇到了一些阻力,收到这些朋友同学们的咨询反馈之后我也做了一些反思和总结,其中一部分同学说少了GlobalConst
Wesley13
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3年前
Java开发中使用sort排序
Java开发中使用sort排序BaiduSpringhttps://baijiahao.baidu.com/s?id1625440912158830354&wfrspider&forpc(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fbai
Stella981
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3年前
Python 开发植物大战僵尸游戏
!在这里插入图片描述(https://imgblog.csdnimg.cn/20190920055838377.png?xossprocessimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly94aWFvcGFuZy5ibG9nLmNzZG4ubmV0,size_1
Wesley13
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3年前
ThinkPHP开发必备composer扩展包
本文假设读者有能力正常使用composer环境隔离dotenv真实世界的开发往往是这样,多个团队成员共同开发,线上线下的代码通过版本控制系统保持一致.但你无法保证也没理由要求所有机器上的应用配置一致.例如,要求所有成员使用相同的本地数据库用户名和密码是不合理的.线上线下使用相同的数据库配置更加不合理.我们有
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