Dax Dax
4年前
JS核心原理理解闭包
前置概念在正式看闭包之前,我们先来学习一下前置知识,那就是JS中的作用域,我们知道,在ES5之中,作用域分为两种:全局作用域和函数作用域,随着ES6的到来,新增了块级作用域,想更好的理解闭包,那么搞清楚作用域是首要条件全局作用域我们知道,对于变量而言,我们一般会分成两类:全局变量和局部变量,一般定义在最外围环境的为全局变量,定义在函数当中的为局部变量,在we
LinMeng LinMeng
4年前
js 基础之弱类型/变量提升/TDZ/块作用域/重复定义/Object.freeze()
弱类型在JS中变量类型由所引用的值决定varweb"helloWorld";console.log(typeofweb);//stringweb99;console.log(typeofweb);//numberweb{};console.log(typeofweb);//object变量提升
Stella981 Stella981
3年前
Docker部署openvpn
配置环境变量:cat~/.bash_profileexportOVPN_DATA/data/ovpn_dataexportIP公网ip加载环境变量source~/.bash_profile 拉取镜像dockerpullkylemanna/openvpn配置vpn服务端公
Wesley13 Wesley13
3年前
Java ThreadLocal的内存泄漏问题
ThreadLocal提供了线程独有的局部变量,可以在整个线程存活的过程中随时取用,极大地方便了一些逻辑的实现。常见的ThreadLocal用法有:\存储单个线程上下文信息。比如存储id等;\使变量线程安全。变量既然成为了每个线程内部的局部变量,自然就不会存在并发问题了;\减少参数传递。比如做一个trace工具,能够输出工程从开始到结
Wesley13 Wesley13
3年前
uboot自定义添加命令
1、添加命令  1.uboot的命令格式:  U\_BOOT\_CMD(name,maxargs,repeatable,command,”usage”,"help")  name:命令的名字,不是一个字符串;  maxargs:最大的参数个数;  repeatable:命令是可重复的;  command:对应的函数指针  2.在
Wesley13 Wesley13
3年前
ES6新语法(二)
1.解构在ES6中,可以使用解构从数组和对象提取值并赋值给独特的变量,即将数组或对象中的值,拆成一个一个变量。解构:自动解析数组或对象中的值,并赋值给指定的变量。、1.1数组解构vararr3,4,5;vara,b,carr;
Stella981 Stella981
3年前
HQS——Half Quadratic Splitting半二次方分裂
变量分裂法变量分裂法(VariableSplitting),解决目标函数是两个函数之和的优化问题。1)其中g是n维向量到d维向量的一个映射。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1bd6780b6de6fa186751390f5fae00783cd.png)变量分裂将上式变为:!(h
Wesley13 Wesley13
3年前
GOPATH
\TOC\GOPATH工作目录就是我们用来存放开发的源代码的地方,对应的就是Go里的GOPATH这个环境变量。这个环境变量指定之后,我们编译源代码等生成的文件都会放到这个目录下,GOPATH环境变量的配置参考golang环境搭建(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%
Wesley13 Wesley13
3年前
2、Linux汇编——函数的工作原理
第四章函数的工作原理1、函数的组成部分    函数主要由以下几个成分组成:函数名、函数参数、局部变量、静态变量、全局变量、返回地址、返回值(1)函数参数及几个变量:这是在逻辑上对函数的涉及到的数据进行规划,实际上当前运行的指令只能通过直接、间接、立即数三种方式访问数据。(2)返回地址:在汇编语言中,实际上是某
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript:垃圾收集机制
  JavaScript具有自动垃圾收集机制。也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。开发人员不必关心内存分配和回收问题。  垃圾收集机制的原理:找到不再继续使用的变量,然后进行释放其占用的内存。所以,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中设定的收集时间)持续执行这一操作。  垃圾收集器会跟踪哪些变量有用哪些变量没用,对没用的变量