Java ThreadLocal的内存泄漏问题

Wesley13
• 阅读 842

ThreadLocal提供了线程独有的局部变量,可以在整个线程存活的过程中随时取用,极大地方便了一些逻辑的实现。常见的ThreadLocal用法有:

- 存储单个线程上下文信息。比如存储id等;

- 使变量线程安全。变量既然成为了每个线程内部的局部变量,自然就不会存在并发问题了;

- 减少参数传递。比如做一个trace工具,能够输出工程从开始到结束的整个一次处理过程中所有的信息,从而方便debug。由于需要在工程各处随时取用,可放入ThreadLocal。

原理

ThreadLocal里类型的变量,其实是放入了当前Thread里。每个Thread都有一个{@link Thread#threadLocals},它是一个map:{@link java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap}。这个map的entry是{@link java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry},具体的key和value类型分别是{@link ThreadLocal}和 {@link Object}。(注:实际是ThreadLocal的弱引用WeakReference<ThreadLocal<?>>,但可以先简单理解为ThreadLocal。)

当设置一个ThreadLocal变量时,这个map里就多了一对ThreadLocal -> Object的映射。

Java ThreadLocal的内存泄漏问题

通过一个简单程序来说明上图:

package example.concurrency.tl;

/** * @author liuhaibo on 2018/05/23 */ public class ThreadLocalDemo {

private static final ThreadLocal<Integer> TL\_INT = ThreadLocal.withInitial(() -> 6);
private static final ThreadLocal<String> TL\_STRING = ThreadLocal.withInitial(() -> "Hello, world");

public static void main(String... args) {
    // 6
    System.out.println(TL\_INT.get());
    TL\_INT.set(TL\_INT.get() + 1);
    // 7
    System.out.println(TL\_INT.get());
    TL\_INT.remove();
    // 会重新初始化该value,6
    System.out.println(TL\_INT.get());
}

}


| TL_INT -> 6 | | TL_STRING -> "Hello, world"|

对于一个普通的map,取其中某个key对应的值分两步:

1. 找到这个map;

2. 在map中,给出key,得到value。

想取出我们存放在当前线程里的map里的值同样需要这两步。但是,我们不需要告诉jvm map在哪儿,因为jvm知道当前线程,也知道其局部变量map。所以最终的get操作只需要知道key就行了:int localInt = TL_INT.get();。

看起来有些奇怪,不同于常规的map的get操作的接口的样子。

为什么key使用弱引用

不妨反过来想想,如果使用强引用,当ThreadLocal对象(假设为ThreadLocal@123456)的引用(即:TL_INT,是一个强引用,指向ThreadLocal@123456)被回收了,ThreadLocalMap本身依然还持有ThreadLocal@123456的强引用,如果没有手动删除这个key,则ThreadLocal@123456不会被回收,所以只要当前线程不消亡,ThreadLocalMap引用的那些对象就不会被回收,可以认为这导致Entry内存泄漏。

那使用弱引用的好处呢?

如果使用弱引用,那指向ThreadLocal@123456对象的引用就两个:TL_INT强引用,和ThreadLocalMap中Entry的弱引用。一旦TL_INT被回收,则指向ThreadLocal@123456的就只有弱引用了,在下次gc的时候,这个ThreadLocal@123456就会被回收。

那么问题来了,ThreadLocal@123456对象只是作为ThreadLocalMap的一个key而存在的,现在它被回收了,但是它对应的value并没有被回收,内存泄露依然存在!而且key被删了之后,变成了null,value更是无法被访问到了!针对这一问题,ThreadLocalMap类的设计本身已经有了这一问题的解决方案,那就是在每次get()/set()/remove()ThreadLocalMap中的值的时候,会自动清理key为null的value。如此一来,value也能被回收了。

既然对key使用弱引用,能使key自动回收,那为什么不对value使用弱引用?答案显而易见,假设往ThreadLocalMap里存了一个value,gc过后value便消失了,那就无法使用ThreadLocalMap来达到存储全线程变量的效果了。(但是再次访问该key的时候,依然能取到value,此时取得的value是该value的初始值。即在删除之后,如果再次访问,取到null,会重新调用初始化方法。)

内存泄露

总结一下内存泄露(本该回收的无用对象没有得到回收)的原因:

1 弱引用一定程度上回收了无用对象,但前提是开发者手动清理掉ThreadLocal对象的强引用(如TL_INT)。只要线程一直不死,ThreadLocalMap的key-value一直在涨。

解决方法:当某个ThreadLocal变量(比如:TL_INT)不再使用时,记得TL_INT.remove(),删除该key。

2 在上例中,ThreadLocalDemo持有static的ThreadLocal类型:TL_INT,导致TL_INT的生命周期跟ThreadLocalDemo类的生命周期一样长。意味着TL_INT不会被回收,弱引用形同虚设,所以当前线程无法通过ThreadLocalMap的防护措施清除TL_INT所对应的value(Integer)的强引用。通常,我们需要保证作为key的TL_INT类型能够被全局访问到,同时也必须保证其为单例,因此,在一个类中将其设为static类型便成为了惯用做法。殊不知这样增加了ThreadLocal的使用风险。

ThreadLocal 最佳实践

综合上面的分析,我们可以理解ThreadLocal内存泄漏的前因后果,那么怎么避免内存泄漏呢?

每次使用完ThreadLocal,都调用它的remove()方法,清除数据。在使用线程池的情况下,没有及时清理ThreadLocal,不仅是内存泄漏的问题,更严重的是可能导致业务逻辑出现问题。所以,使用ThreadLocal就跟加锁完要解锁一样,用完就清理。

线程池

使用了线程池,可以达到“线程复用”的效果。但是归还线程之前记得清除ThreadLocalMap,要不然再取出该线程的时候,ThreadLocal变量还会存在。这就不仅仅是内存泄露的问题了,整个业务逻辑都可能会出错。

解决方法参考:

/** * Method invoked upon completion of execution of the given Runnable. * This method is invoked by the thread that executed the task. If * non-null, the Throwable is the uncaught {@code RuntimeException} * or {@code Error} that caused execution to terminate abruptly. * *

This implementation does nothing, but may be customized in * subclasses. Note: To properly nest multiple overridings, subclasses * should generally invoke {@code super.afterExecute} at the * beginning of this method. * ... some deleted ... * * @param r the runnable that has completed * @param t the exception that caused termination, or null if * execution completed normally */ protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { }

override {@link ThreadPoolExecutor#afterExecute(r, t)}方法,对ThreadLocalMap进行清理,比如:

protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { // you need to set this field via reflection. Thread.currentThread().threadLocals = null; }

点赞
收藏
评论区
推荐文章
blmius blmius
3年前
MySQL:[Err] 1292 - Incorrect datetime value: ‘0000-00-00 00:00:00‘ for column ‘CREATE_TIME‘ at row 1
文章目录问题用navicat导入数据时,报错:原因这是因为当前的MySQL不支持datetime为0的情况。解决修改sql\mode:sql\mode:SQLMode定义了MySQL应支持的SQL语法、数据校验等,这样可以更容易地在不同的环境中使用MySQL。全局s
皕杰报表之UUID
​在我们用皕杰报表工具设计填报报表时,如何在新增行里自动增加id呢?能新增整数排序id吗?目前可以在新增行里自动增加id,但只能用uuid函数增加UUID编码,不能新增整数排序id。uuid函数说明:获取一个UUID,可以在填报表中用来创建数据ID语法:uuid()或uuid(sep)参数说明:sep布尔值,生成的uuid中是否包含分隔符'',缺省为
待兔 待兔
5个月前
手写Java HashMap源码
HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程22
待兔 待兔
3年前
ThreadLocal源码分析
最近在学多线程并发的知识,发现好像ThreadLoca还挺重要,决定看看源码以及查找各方资料来学习一下。ThreadLocal能够提供线程的局部变量,让每个线程都可以通过set/get来对这个局部变量进行操作,不会和其它线程的局部变量进行冲突,实现了线程的数据隔离。首先是ThreadLocal的结构:每个Thread维护一个ThreadLocalMap,这个
Wesley13 Wesley13
3年前
java ThreadLocal
ThreadLocal是什么定义:提供线程局部变量;一个线程局部变量在多个线程中,分别有独立的值(副本)特点:简单(开箱即用)、快速(无额外开销)、安全(线程安全)场景:多线程场景(资源持有、线程一致性、并发计算、线程安全等场景)ThreadLocal基本API 构
ThreadLocal源码解析及实战应用
ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类。通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改。ThreadLocal在设计之初就是为解决并发问题而提供一种方案,每个线程维护一份自己的数据,达到线程隔离的效果。
Tankard825 Tankard825
3年前
最常见的java面试题汇总
1.什么是线程局部变量?(答案)线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身所有,不在多个线程间共享。Java提供ThreadLocal类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。但是在管理环境下(如web服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心,在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何
Wesley13 Wesley13
3年前
Java多线程与并发之ThreadLocal原理解析
1\.ThreadLocal是什么?使用场景ThreadLocal简介ThreadLocal是线程本地变量,可以为多线程的并发问题提供一种解决方式,当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,
Wesley13 Wesley13
3年前
Java多线程与并发之ThreadLocal
1\.ThreadLocal是什么?使用场景ThreadLocal简介ThreadLocal是线程本地变量,可以为多线程的并发问题提供一种解决方式,当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,
Easter79 Easter79
3年前
ThreadLocal 详解
概念ThreadLocal用于提供线程局部变量,在多线程环境可以保证各个线程里的变量独立于其它线程里的变量。也就是说ThreadLocal可以为每个线程创建一个【单独的变量副本】,相当于线程的privatestatic类型变量。使用示例publicclassThreadLocalTest{