Stella981 Stella981
3年前
Aspose.Words for Java应用之一,word转png怎么去掉水印?为什么要收费?
    Aspose.Words是一款先进的文档处理控件,在不使用MicrosoftWords的情况下,它可以使用户在各个应用程序中执行各种文档处理任务,其中包括文档的生成、修改、渲染、打印,文档格式转换和邮件合并等文档处理。此外,Aspose.Words支持DOC,OOXML,RTF,HTML,OpenDocument,PDF,XPS,EPUB和
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3年前
Spark RDD操作之Map系算子
  本篇博客将介绍SparkRDD的Map系算子的基本用法。  1、map    map将RDD的元素一个个传入call方法,经过call方法的计算之后,逐个返回,生成新的RDD,计算之后,记录数不会缩减。示例代码,将每个数字加10之后再打印出来, 代码如下importjava.util.Arrays;im
Wesley13 Wesley13
3年前
1.5万字概括ES6全部特性
因图片过大无法上传,请大家点击阅读原文查看图文并茂的详情哟,原文末尾有惊喜前言第三次阅读阮一峰老师的《ECMAScript6入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。以下提到的《ECMAScri
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3年前
Cocos Creator中按钮组件数组的使用
CocosCreator游戏开发中经常使用到按钮,特别是大量按钮的情况,此时使用数组来管理这些按钮就显得更具通用性。我大致走了一下官方的示例,好像没有发现有这个小内容(或者有,但我却是没有找到),于是补充此内容如下。典型问题预览如下图展示的界面(图中是我一个小拙例的截图,尚未成熟,等稍后感觉可以分享后再公开):!CocosC
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3年前
FLV 分析脚本
一、需求  通过脚本,可以检查本地flv文件格式是否正确,可以打印每个Tag中的二进制内容二、效果  可以看到VideoTag中开始处增加了一段SEI数据,并且可以看到部分字段,gameid、time、network  !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/069ddb2c02a788283e3c58f7
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 登录Ios GameCenter
我是使用unity自带的Social.localUser方法调用的,其中也遇到一些问题,比如:在ios设备上没有反映,刚开始感觉这个脚本出问题。然后使用第三方插件,也是不能登录,查看源码,打印错误日志。最后才发现必须开启gameCenter的沙盒模式 SandboxinSettingsGameCenterSandbox.  错
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3年前
BarTender出现3702错误怎么办
很多时候,在我们不经意间,BarTender条码打印软件就会弹出各种错误消息,其实都是一些常见的小问题,是我们操作不当引起的,本文,小编就给大家来讲解BarTender错误消息3702的解决办法。错误消息框如下:!3702(http://www.bartender.cc/uploads/images/support/btcuow
Stella981 Stella981
3年前
Shell编程之if简单判断两个数字大小
脚本编辑!/bin/bash定义变量num1$1num2$2判断是否输入两个参数,若是,将两个参数传递给下一个指令动作,若非两个参数,则打印输出内容输出并且退出exit脚本不执行下一个指令if\$ne2\;then  echo'pleaseinput
小万哥 小万哥
1年前
Python - 字典1
字典用于存储键值对形式的数据。字典是一个有序、可更改的集合,不允许重复。从Python3.7版本开始,字典是有序的。在Python3.6及更早版本中,字典是无序的。字典用花括号编写,具有键和值:示例,创建并打印一个字典:Pythonthisdict"bra