Easter79 Easter79
4年前
springcloud线上发布超时方案之终极杀招:预热(测试用例)
springcloud线上发布超时系列文章:springcloud线上发布超时之feign(ribbon饥饿加载)(https://my.oschina.net/u/560547/blog/3275636)springcloud线上发布超时之grpc(https://my.oschina.net/u/560547/blog/3275637)
刘望舒 刘望舒
4年前
Android包管理机制(一)PackageInstaller的初始化
Android框架层Android包管理机制Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言包管理机制是Android中的重要机制,是应用开发和系统开发需要掌握的知识点之一。包指的是Apk、jar和so文件等等,它们被加载到Android内存中,由一个包转变成可执行的代码,这就需要一个机制来进行包的加载、解析、管理等操作,这就是包管理机制。包管理
Stella981 Stella981
4年前
Alamofire4.x开源代码分析(五)进阶用法
Alamofire基于URLSession和FoundationURL的加载机制,为了更充分的了解和使用本框架,建议大家深刻的学习底层的网络实现.建议阅读URLLoadingSystemProgrammingGuide(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3
Easter79 Easter79
4年前
Tomcat 应用中并行流带来的类加载问题
本文首发于vivo互联网技术微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/fX3n9cvDyU5f5NYH6mhxQ(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FfX3n9cvDyU5f5N
Stella981 Stella981
4年前
SpringBoot cache
  昨天在部署项目时遇到一个问题,因为服务要部署到外网使用,中间经过了较多的网络传输限制,而且要加载arcgis等较大的文件,所以在部署后,发现页面loading需要很长时间,而且刷新也要重新从服务器下载文件。这当然是不能忍受的,即使在不考虑文件大小的情况下,我们也希望我们的静态文件如js,css,json,img等,可以在刷新的时候尽量不重新加载,这
Stella981 Stella981
4年前
Cocos Creator基础教程(8)—加载预制件
我们上篇讲了\场景切换\(https://my.oschina.net/dannis/blog/3083942"场景切换")并编写了LoadScene场景加组件,这次我们在场景里面创建独立的子界面或子窗口。在CocosCreator中实现子界面的最好方案就是: 预制件。1\.生成预制件CocosCre
Wesley13 Wesley13
4年前
JAVA 中的反射(reflact)
获取反射加载类(获取类的字节码)的3种方式:Classclass1Class.forName("lession\_svc.lession\_svc.reflact.Person");Classclass2newPerson().getClass();Classclass3\Person.class;
Stella981 Stella981
4年前
Facebook 将对 React 的优化实现到了浏览器!
点上方蓝字关注公众号「前端从进阶到入院」精选原创好文、进阶交流群助你进入大厂本文转载自公众号「code秘密花园」想要提高一个网页的加载速度是非常困难的,如果你的网站是在使用JavaScript渲染的内容,你必须要在网页的加载速度和网页的输入响应能力之间作出权衡:一次性执行首屏需要执行的逻辑(负载性能好,输入响应能力差)
Wesley13 Wesley13
4年前
JS操控CSS样式完成小球自由落体运动,和大家分享一下制作心得。
   这篇心得本应该在一个月之前和大家一起分享的,由于本人比较懒,也几乎没有写博客的习惯,所以迟了一些。有一些内容只是一些个人的废话,可看可不看,毕竟在国内的应试教育下,大家基础物理知识都是很扎实的:  (废话)(背景:下面讨论的物体运动默认为宏观角度)一般情况下,物体在三维空间所发生的位移都可以解析为若干连续的在二维空间所发生的位移的和,同理,物
Wesley13 Wesley13
4年前
25种提高网页加载速度的方法和技巧
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