Stella981 Stella981
3年前
CentOS7使用RocketChat自建即时聊天服务器
简介什么是RocketChat?RocketChat(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Frocket.chat)是一个开源的聊天工具(类似微信、QQ),但不同的是,微信、QQ的服务器是腾讯公司的,数据都保存的腾讯的服务器上,而我们用RocketChat
Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:横屏适配
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/47de65ea09400742fe6f94e31617515ec36.jpg)对于移动端的轻量级HTML5互动小游戏(简称为H5轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。!(https://oscimg.oschina.
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D RPG游戏开发日志
一.游戏构建设计场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样用tiled来制作,但是添加碰撞属性。!(htt
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3年前
Jenkins中的Android打包任务设计
Jenkins持续集成Unity游戏项目(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869285)Jenkins的安装部署和配置(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869377)Jenkins中的Android打包任务设计(https://my.o
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3年前
VS Code 变身小霸王游戏机!
在韩老师的《VisualStudioCode权威指南》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU1NjgwNTExNQ%3D%3D%26mid%3D2247486244%26idx%3D1%26sn%3D98
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3年前
PWorld2016大会演讲PPT+访谈视频大合集,总有一款是你在找的!
转载本文需注明出处:EAII企业架构创新研究院,违者必究。如需加入微信群参与微课堂、架构设计与讨论直播请直接回复此公众号:“加群姓名公司职位微信号”。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2a606f63f5ce4bd096ee24daeb14de42.
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3年前
unity游戏开发之ULua框架介绍(二)
1.SimpleFramework框架配置文件(1)AppConst文件  在AppConst.cs文件中配置了很多项目开发过程中,需要使用到的“公共常量信息”。脚本内的常量都有中文备注。所在位置是:Scripts/ConstDefine/AppConst.cs。  字段用“const”关键字修饰,方法用“static”关键字修饰,该脚本内
Wesley13 Wesley13
3年前
LBS发现好友
近两年、手机应用,莫过于微信、陌陌之类最受欢迎;但实现原理,分享文章甚少。故,提出两种方案,供分享;不对之处,敬请留言学习。目标解决大型应用(微信、陌陌级别)中,用户经纬度在不断更新,用户查找频繁的问题。(每分钟1000W级)\
Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:贪吃蛇
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fddb24a0205b45c3570ae548d65b445b475.jpg)贪吃蛇的经典玩法有两种:1\.积分闯关2\.一吃到底第一种是笔者小时候在掌上游戏机最先体验到的(不小心暴露了年龄),具体玩法是蛇吃完一定数量的食物后就通关,通关后速度会加快;第二种
Python进阶者 Python进阶者
3年前
使用Python编程打造一款游戏
大家好,我是皮皮。一、前言前几天在Python最强王者交流群有个叫【Chloe】的粉丝问了一个Python小游戏的问题,这里拿出来给大家分享下,一起学习下。二、解决过程看上去代码有报错,截图如下。这个错误倒是很常见,因为数据类型不同,直接相加肯定报错,如果需要更改的话,那么需要转一下数据类型,这里【沈复】大佬给出了答案,如下图所示。当然了,粉丝的代码残缺的太