微前端项目部署方案
本文旨在通过部署微前端项目的实践过程中沉淀出一套部署方案,针对项目分别部署在不同的服务器上的场景,就一些重点步骤、碰到的问题做了一些总结。
马丁路德 马丁路德
4年前
微信小程序 - 路由实践
欢迎来到我博客阅读:1\.前言在微信小程序由一个App()实例,和众多Page()组成。而在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理,框架以栈的形式维护了所有页面,然后提供了以下API来进行路由之间的跳转:1.wx.navigateTo2.wx.redirectTo3.wx.navigateBack4.
Stella981 Stella981
3年前
Google与育碧推出基于K8S游戏开源项目Agones
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/925ba47df68a4fd0ae8dacf66e5c9b31.gif)今年上半年Google与育碧共同打造发布一个新的项目,Agones云系统,用来托管多人游戏的服务器,Agones是基于Kubernetes技术,为游戏服务解决部署、更新、扩展及管理等问题。基
Easter79 Easter79
3年前
Swift学习第一练——用Swift实现的FlappyBird小游戏
用Swift实现的FlappyBird小游戏   伴随着apple公司对swift的推广态度深入,swift火的很快,并且swift精简便捷的语法和强大的功能,对于使用Object—C开发iOS的开发者来说,也有必要了解学习一下swift。这篇博客跳过swift干涩的语法,直接从一个小游戏项目开始使用s
Wesley13 Wesley13
3年前
PHP发送微信模版消息
业务需求:用户扣除产品消费次数之后发送微信模版消息提醒业务场景:商户版小程序扫一扫用户二维码,扣除用户某一产品的使用次数由于商户版小程序和用户版小程序是两个独立的客户端,商户版扣除次数之后,用户版并没有提醒微信模版消息下发条件(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2F
Wesley13 Wesley13
3年前
PHP微信开发入门(一)
微信的接入在填写服务器URL时指向TOKEN验证的php文件,列如http://localhost/wlink.php验证示例代码<?php//如果接收到验证信息则调用valid()函数进行验证if(isset($_GET'echostr')){valid();}else
公孙晃 公孙晃
1年前
中文版:机械迷城Machinarium珍藏版「Mac」
是一款充满挑战和惊喜的冒险解谜游戏,无论是喜欢解谜类型的玩家,还是喜欢机械风格和音乐的玩家,都会在这款游戏中找到乐趣。在Machinarium中,玩家将扮演一个名叫Josef的小机器人,他和他的机器女友被拖到了城市外围,需要通过冒险解谜,重新回到城市中心并
WeiSha100 WeiSha100
3年前
线上微课堂平台搭建源码
分享一个微课堂系统平台的源码,搭建好了有在线刷题,点播,直播,考试,支付功能等功能。整个系统代码完整,支持二次开发,源码和教程分享给需要的朋友功能挺全的,可以下载源码和教程搭建研究哦1、在线刷题:有可批量管理上传的题库,有记笔记,收藏,错题练习等2、点播:在线点播视频,课后可上传图文资料,习题等,可灵活设置付费课程3、线上直播:对接七牛云端口,最多可容纳千人
晴雯 晴雯
2年前
playcover 运行金铲铲没有声音如何解决
有用户反馈通过PlayCover运行金铲铲后变成竖屏,这是macOS升到13.2引起的问题,后下载最新的PlayCover2.0.4解决了这个问题。但是,又反映金铲铲在游戏启动页还有声音,进入游戏便没有声音了。经过一番探索终于找到了解决方法。我现在记录一下
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Macos竞速游戏:狂野飙车8:极速凌云Asphalt 8: Airborne+ for Mac
是一款极具刺激感和速度感的赛车游戏。在游戏中,玩家将参加各种不同类型的赛车比赛,包括普通赛车、漂移赛车、弹跳赛车、翻滚赛车等。玩家还可以选择不同的赛车,每一辆赛车都有不同的属性和特点。玩家可以通过比赛获得奖励,用于升级和购买新的赛车。Asphalt8:AI