WeiSha100 WeiSha100
2年前
成人教育在线培训网站开源
一款好用的成人教育在线培训系统,有源代码和开发文档,可在原有程序上进行二次开发,主要有视频点播,在线直播,在线题库,在线考试,统计督学,招生引流,线上支付等模块,代码完整,功能完备,亲测可用!后台功能:1、视频点播:视频,课件,图文,章节试学,限时免费都可以添加2、在线直播:屏幕共享,电子白板和文字交流,对接七牛云直播接口,流畅3、在线题库:批量导入导出,
Irene181 Irene181
3年前
浅析Python函数的参数
一、前言Python的函数定义非常简单,但灵活度却非常大。除了正常定义的必选参数外,还可以使用默认参数、可变参数和关键字参数,使得函数定义出来的接口,不但能处理复杂的参数,还可以简化调用者的代码。二、可变参数在Python函数中,还可以定义可变参数。顾名思义,可变参数就是传入的参数个数是可变的,可以是1个、2个到任意个,还可以是0个。案例:请计算a2
Wesley13 Wesley13
3年前
Java spi机制浅谈
最近看到公司的一些框架和之前看到的开源的一些框架的一些服务发现和接入都采用了java的spi机制。所以简单的总结下javaspi机制的思想。我们系统里抽象的各个模块,往往有很多不同的实现方案,比如日志模块的方案,xml解析模块、jdbc模块的方案等。面向的对象的设计里,我们一般推荐模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码。一旦代码里涉及具
Wesley13 Wesley13
3年前
J2Cache 和 JetCache 框架有何不同?
从软件名称看还有点像呢?但这两者完全不是一回事!JetCache是阿里的一个基于Java的缓存系统封装,提供统一的API和注解来简化缓存的使用。也就是说这个项目主要的目的是为了让所有的缓存框架通过JetCache实现统一的接口调用,让你不需要关心底层缓存的API细节。这是设计模式层面上的封装。而J2Cache完全不同,
Stella981 Stella981
3年前
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 翻译
Direct3D11简介Direct3D11是一个渲染库,用于在Windows平台上使用现代图形硬件编写高性能3D图形应用程序。Direct3D是一个windows底层库,因为它的应用程序编程接口(API)可以很好地非常接近于它控制的底层图形硬件。她最主要的客户是游戏行业,游戏需要建立在Direct3D上的更高级的渲染引擎来实现。但是,其他行
Wesley13 Wesley13
3年前
N合一代币合约ERC1151开发教程
ERC1155是ERC20和ERC721的升级规范,它允许在一个交易中发送多种不同的代币,就像同时转账人民币和美元。ERC1155以在区块链游戏中的广泛使用而闻名,但它其实也适合有很多其他的应用场景。在这个教程中我们将学习ERC1155规范约定的主要接口,并利用openzepplin实现一个用于航空业的ERC1155多重代币。!在这里插入图
Wesley13 Wesley13
3年前
(进阶)传统架构和分布式系统架构的优缺点
传统项目:  存在问题:  1:模块之间耦合度太高,其中一个功能升级,其他的模块都得一起升级部署。  2:开发困难,各个团队开发最后都要整合在一起.  3:系统扩展性差分布式:  把系统拆分成多个子系统.优点:  1:把模块拆分,使用接口通信,降低模块之间的耦合度.  2:把项目拆分成若干个子项目,不同的团队负责不同的子项目.
Stella981 Stella981
3年前
Android 下拉刷新框架实现
前段时间项目中用到了下拉刷新功能,之前在网上也找到过类似的demo,但这些demo的质量参差不齐,用户体验也不好,接口设计也不行。最张没办法,终于忍不了了,自己就写了一个下拉刷新的框架,这个框架是一个通用的框架,效果和设计感觉都还不错,现在分享给各位看官。1\.关于下拉刷新下拉刷新这种用户交互最早由twitter创始人洛伦•布
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot + Spring Cloud 构建微服务系统(七):API服务网关(Zuul)
技术背景前面我们通过Ribbon或Feign实现了微服务之间的调用和负载均衡,那我们的各种微服务又要如何提供给外部应用调用呢。当然,因为是RESTAPI接口,外部客户端直接调用各个微服务是没有问题的,但出于种种原因,这并不是一个好的选择。让客户端直接与各个微服务通讯,会有以下几个问题:客户端会多次请求不同的微服务,增加了客
Stella981 Stella981
3年前
Docker初学
Docker是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。这次首先说一下docker的三个重要内容:仓库:注册服务器是一个存放仓库的地方,在里面可以存放多个仓库。每个仓库集中存放同