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3A网络
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2年前
网站优化(一)—— 从何处着手开启网站优化?
网站优化(一)——从何处着手开启网站优化?网站优化是指使用工具、高级策略和实验来提高网站性能,从而推动流量增加转化率和增加收入的过程。搜索引擎优化(SEO)是常见的一种网站优化方式,它可以帮助网站的各个页面在特定关键字的SERP(搜索引擎结果页面)中排名靠前,让用户在百度、谷歌等搜索时先看到你的网站。如果想要进一步优化网站,让用户体验更好,那是一个很
李志宽
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3年前
SQL入门:什么是SQL,如何开始学习SQL?
前言:在我们的日常生活中,我们使用大量的应用程序、小工具和设备。每秒都会产生大量的数据。SQL提供了处理此类数据的标准方法。通过本文,我将向您解释什么是SQL及其演变的概念。本文将讨论以下主题:传统文件系统的问题自从计算机时代开始,数据存储就已经成为人们关注的主要问题之一。以前,我们通常将数据存储在基于文件的系统中,这会导致数据管理不当。尽管看起来组织得很
Python进阶者
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3年前
Vue的学习笔记(上篇)
一、什么是Vue.js?Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。二、什么是vmodel指令?vmode
桃浪十七丶
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3年前
云计算与Hadoop期末考试知识点复习
七、八、九、十、十二、十三放到一起理解。一、大数据的概念和特点、分类又称巨量数据,是指数据量达到无法用人脑,甚至现有工具获取,处理,并整理成为帮助企业经营决策更积极目的的资讯。特点:数据量大,类型多,时效性,速度快,真实性。分类:传统企业数据,机器和传感器数据,社交数据。二、云计算的概念,特点云计算是基于互联网的计算机方式,通过这计算方式,可以把共享的
Wesley13
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3年前
Unity2D实现人物三连击
之前写过一个系列《HTML52D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始
Stella981
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3年前
Lombok经常用,但是你知道它的原理是什么吗?
相信大家在项目中都使用过Lombok,因为能够简化我们许多的代码,但是该有的功能一点也不少。那么lombok到底是个什么呢,lombok是一个可以通过简单的注解的形式来帮助我们简化消除一些必须有但显得很臃肿的Java代码的工具,简单来说,比如我们新建了一个类,然后在其中写了几个字段,然后通常情况下我们需要手动去建立getter和setter方法啊,构造函
Stella981
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3年前
Python 命令行库的大乱斗
当你想实现一个命令行程序时,或许第一个想到的是用Python来实现。比如CentOS上大名鼎鼎的包管理工具yum就是基于Python实现的。而Python的世界中有很多命令行库,每个库都各具特色。但我们往往不知道其背后的设计理念,也因此在选择时感到迷茫。这些库的作者为何在重复造轮子,他是从哪个角度来考虑,来让命令行库“演变”到一个新的
Stella981
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3年前
Oh!Binlog还能这样用之Canal
背景不知道是否你还在为下面的问题而困扰:当你使用了redis或者其他中间件做缓存的时候,经常发现缓存和数据库的数据不一致,只能通过定时任务或者缓存过期的方式去做一些限制。当你使用了ES做搜索工具,使用双写的那一套方法,还在为ES和数据库不是一个事务而担忧。当你需要迁移数据的时候,也还在使用双写的方法,如果是同一个数据
Stella981
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3年前
Css3 Animation 动画十二原则
前言本文主要介绍了CSS3动画基本原理和常用形式作为前端的设计师和工程师,我们用CSS去做样式、定位并创建出好看的网站。我们经常用CSS去添加页面的运动过渡效果甚至动画,但我们经常做的不过如此。动效是一个有助于访客和用户理解我们设计的强有力工具。这里有些原则能最大限度地应用在我们的工作中。迪士尼经过基础工作练习的长时间
Wesley13
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3年前
Java并发编程学习教程
一年前由于工作需要从微软技术栈入坑Java,并陆陆续续做了一个Java后台项目,目前在搞ScalaJava混合的后台开发,一直觉得并发编程是所有后台工程师的基本功,所以也学习了小一年Java的并发工具,对整体的并发理解乃至分布式都有一定的提高,所以想和大家分享一下。我的学习路线首先说说学习路线,我一开始是直接上手JCIP(JavaConc
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