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直播点播刷题考试培训网站搭建源码
源码支持二次开发,有直播,点播,刷题,考试,学习监督,在线支付等功能满,可以贴牌修改版权与logo,文中有演示网站,部署文件,可以直接搭建,文中有搭建方法的介绍和大致功能的详解!演示网址2.0:http://www.54xueba.net/详细介
咕咕鸡
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常用性能调优策略及在风控场景下应用
引言性能调优也是有迹可寻的,本文梳理了在实际开发过程中沉淀的通用性能优化策略,并且结合风控系统服务内使用场景,帮助读者理解性能调优相关可行策略,从而建立性能优化SOP概念,以后出现问题即可参照优化流程改造即可。<!
Stella981
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Kotlin学习笔记
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Qt使用教程之添加工具包
<QtEnterprise最新版下载(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Fproduct%2F3579%2Fdownload)\用于构建并运行项目的QtCreator组设置的工具包使跨平台和跨配置开发变得更加容易。每个工具包都包
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Dubbo 接口转化为gRPC服务
公司是多语言研发环境,目前Java项目居多,使用Dubbo进行服务间调用。目前公司Nodejs项目、Golang已经很多,平常也用阿里开源的eggjs框架进行开发。经过技术选型,gRPC(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fgrpc.io)支持跨语言、高性能、HTTP/2,使用
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C#实战系列—学生信息管理系统(一)项目展示
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Unity NavMesh (导航网格)初探
Untiy提供NavMesh(导航网格)可使物体实现自动寻路。《Unity人工智能游戏开发》在第四章介绍了NavMesh,里面提供的示例蛮有趣的。使用NavMesh涉及很多界面设置操作,于是写篇笔记记录一下。运行截图示例(https://gitee.com/ylme/unityresource)在Unity5.5中
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.NET IDE Rider公布2020.2路线图
跨平台.NETIDERider近日公布了2020.2的路线图,介绍了目前正在开发的一些特性,并表示其中一些可能在接下来的版本中出现。主要包括:Windows上的.NETCore后端:Rider2020.1已在macOS和Linux上的.NETCore上运行ReSharper后端。Windows方面,后端
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Java 编程:如何提高性能?(简单总结篇)
开发者在编程中除了要有编程规范,还要注意性能,在Java编程中有什么提高性能的好办法呢?_本文转自国内ITOM行业领军企业OneAPM(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.oneapm.com%3Futm_source%3DCommunity%26
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Spring boot 总结之配置文件处理
背景在项目开发过程中,很多东西我们都需要做成可配置化,那么使用spring的时候我们都有哪些使用配置文件的方式呢?接下来我们就来讲一下。定义配置文件我们以最长使用的jdbc为例jdbc.urljdbc:mysql://localhost/testjdbc.usernamedbuserjdbc
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