易娃 易娃
4年前
Android开发 - 获取Android设备的唯一标识码(Android 6.0或更高)
在我们的APP开发中,通常需要获取到设备的唯一标识。在Android6.0之前,有很多方法我们可以方便获取到硬件的唯一标识,但是在Android6.0之后,Android系统大幅限制了我们获取设备的硬件信息。Android6.0之前的方法(已过时)1.DEVICE\_ID通getSystem
Kenny830 Kenny830
4年前
10个Java开发人员的测试工具、库和框架介绍
介绍10个出色的测试框架,工具和库,以提高您的自动化测试技能。(https://imghelloworld.osscnbeijing.aliyuncs.com/dc37e218ce5a339db0c31bd5231909e7.webp
Stella981 Stella981
4年前
Arduino Esp8266开发 (三)上传数据到阿里云MQTT服务器
一、前言1、能够使用Arduino的软串口控制Esp8266接入网络,可以看看我的前两个博客。2、了解MQTT协议,阿里云搭建MQTT服务器(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Feditor.csdn.net%2Fmd%2F%3FarticleId%3D10
Wesley13 Wesley13
4年前
3分钟搭建Ant Design Pro前端开发环境( MyClouds的前端选型)
前言一直想找一套喜欢的UI组件,最后还是看上了阿里的AntDesignPro。详见:https://pro.ant.design(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fpro.ant.design%2F)。准备后续将其作为MyClouds(https://
Stella981 Stella981
4年前
Javascript开发人员偏爱Deno而不是Node的5大原因
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2f078ca0f30b400261bf865253aa28f0a40.jpg)NodeJS的作者RyanDahl发布了一个新的运行时,旨在解决Node的许多缺点。你最初的反应可能是“哦,太棒了,另一个Javascript框架?正是我所需
Wesley13 Wesley13
4年前
HTML5游戏开发凭什么这么火?看了你就知道了...
很多人都会问H5游戏(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fedu.51cto.com%2Fcourse%2Fcourse_id1307.html)有前途吗?其实我个人是比较看好H5的前景,尤其是在这个移动互联网的时代,Web技术的触角必然会深入到各个领域.当然H5目前仍然
Wesley13 Wesley13
4年前
Java使用easymqtt4j快速开发工业级mqtt企业级应用
Java使用easymqtt4j快速开发工业级mqtt企业级应用easymqtt4j,nettymqttsubscriberpublisherbrokerclusterserverforjavaeasymqtt4j特点:1、springintegration集成模式,自由灵活。2、完全支持mqtt3.1、3.
Stella981 Stella981
4年前
2018学习前端开发的你,必须知道这些,一定要看完
前端是一个相对比较新的行业。但在这几年期间,随着W3C标准的不断更新以及node.js的兴起,基于node.js一系列的工具和诸多前端框架都参差不齐的浮出水面。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9165c99372294cbfae3f1e75f5e18c23.png)大多数不了解前端的人转行前端,第一
Easter79 Easter79
4年前
TypeScript 之父:”开源是赢得 JavaScript 开发人员的唯一途径“
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8df5a9e949fd469891feb541144b0bab.png"AndersHejlsberg")作者:LiamTung编译:王治治丨发布自:思否编辑部原文链接:https://www.zdnet.com/article/types
Stella981 Stella981
4年前
Android 开发之 fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便。1)fill\_parent将强制性让它布满整个屏幕或填满父控件的空白.fill一般翻译过来是填充,充满的意思match一般翻译过来是相同,适应的意思。2)wrap\_content表示大小刚好足够显示当前控件里的内容.