从 生成器 到 promise+async
本文主要讲解js中关于生成器的相关概念和作用,以及到后面结合promise实现es7中的async原理,你将学习到js中异步流程控制相关知识1、认识生成器思考如下代码:javascriptletx1functionfoo()xbar()console.log(x)//3functionbar(
云英 云英
2年前
ioGame 网络游戏服务器框架、java 集群分步式的游戏服务器框架
愿景让网络游戏服务器的编程变得轻松简单!ioGame网络游戏服务器框架简介国内首个基于蚂蚁金服SOFABolt的java网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计通过ioGame可以很容易的搭建出一
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3年前
Spring Integration
1.SpringIntegration主要解决的问题是不同系统之间交互的问题,通过异步消息驱动来达到系统交互时系统之间的松耦合。2.SpringIntegration主要由Message,Channel和MessageEndPoint组成。3.Message:用来在不同部分之间传递的数据。由消息体(payload)和消息头(header
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3年前
Hystrix——让你的服务更稳一点
摘要:1、为什么要用Hystrix在分布式服务环境下,服务之间的调用关系变得错综复杂,你是否担心依赖的服务延迟导致自己的服务也被拖跨呢?是否在苦苦思考如何优雅的对依赖服务进行异步调用呢?是否希望当流量高峰时自动进行...
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3年前
Netty网络编程(初识)
Netty简单介绍核心架构图(现在还看不是很懂):!netty(https://static.oschina.net/uploads/img/201712/02192156_X1e5.png"netty")Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高
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3年前
Flutter学习笔记(31)
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(31)异步更新UI(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fupwgh%2Fp%2F13100886.html)大家都知道,子线程不能操作UI控件,在我们Android的日常开发中,经常会遇
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3年前
AsyncTask 工作原理分析
AsyncTask相信大家对他的使用并不陌生,它是谷歌官方提供的一种轻量级别的异步任务类,底层封装的是两个线程池和一个Handler.sDefaultExecutorSERIAL\_EXECUTOR用来Runnable排队用的,THREAD\_POOL\_EXECUTOR是用来真正执行任务的.我们先从execute()开始分析,execute
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3年前
FastSocket
FastSocket是一个轻量级易扩展的c异步socket通信库,项目开始于2011年,经过近3年不断调整与改进,目前在功能和性能上均有不错的表现。项目地址:https://github.com/devhong/FastSocket.Net(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2
京东云开发者 京东云开发者
11个月前
解析$nextTick魔力,为啥大家都爱它?
1.为什么需要使用$nextTick?首先我们来看看官方对于$nextTick的定义:在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM。由于vue的试图渲染是异步的,生命周期的created()钩子函数进行的DO
京东云开发者 京东云开发者
10个月前
给你一颗“定心丸”——记一次由线上事故引发的Log4j2日志异步打印优化分析
一、内容提要自知是人外有人,天外有天,相信对于Log4j2的异步日志打印早有老师或者同学已是熟稔于心,优化配置更是信手拈来,为了防止我在这里啰里八嗦的班门弄斧,我先将谜底在此公布:log4j2.asyncQueueFullPolicyDiscard&log